logo

izigame.me

It may take some time when the page for viewing is loaded for the first time...

izigame.me

cover-Ghostrunner

Tuesday, January 14, 2025 9:30:00 AM

Ghostrunner Review (akif de Vil.)


Hızlı aksiyon ve Cyberpunk teması

Hikaye ve Arka Plan:
Oyun genel olarak büyük bir kule olan Dharma Tower'ın içinde geçiyor. Bu kule, insanlığın hayatta kalabilmek için yaşadığı son yerlerden biri olarak geçiyor. Oyundaki amacımız kuleyi ele geçiren Mara'yı ortadan kaldırmak ve tekrar düzeni sağlamak. Tabii ki Mara'yı ortadan kaldırırken de bazı ihanetlere uğruyoruz. Bunların hepsini ana karakterimiz Jack ile yapıyoruz. Oyunda kendisi ghostrunner olarak geçiyor, yani hızlı reflekslere sahip, katana kullanan bir sibernetik savaşçı.
Hikâyenin Derinliği:
Hikaye derinliği açısından bakarsak ben hikayeye fazla bağlanamadım. Güzel ve etkileyici bir arka plana sahip olmasına rağmen düz ilerleyen ve tahmin edilebilir bir anlatıma sahip. Cyberpunk temasından kaynaklı az çok ilgimi çekiyor ama oynanış süresinden dolayı hikaye yüzeysel kalıyor, hikaye ile bütünleşemeden oyun bitiyor.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2885777772
Ses Tasarımı:
Ses konusunda ne mükemmel ne çok kötü. Benim için yeterli bir ses tasarımına sahip. Yerine göre aksiyonu ve gerilimi destekleyen synthwave ağırlıklı müzikler, oyunun teması ile uyumlu. Ses efektlerine gelecek olursak yine yeterli ve sırıtmıyor.
Grafikler:
Cyberpunk temasını beğendiğim için grafiksel anlamda daha fazla hoşuma gitti. Cyberpunk temasını oyuna güzel uyarlamışlar, mekanlar ve bulunduğumuz dünya ilgi çekici. Neon ışıklandırmaların bolluğu, ışıklandırmaların güzel kullanımı, yüksek kontrastlı renk paleti ve detaylı çevre tasarımları, oyunun distopik atmosferini güçlendiriyor. Kısaca cyberpunk temasını başarıyla bizlere sunuyor.
Skill sistemi:
Yani sanırım ilk defa bu oyunda böyle bir skill sistemi görüyorum. Yetenek ağacını anlatmak gerekirse sanırım tetrise benzetebiliriz. Açtığımız skilleri tetris oyunundan alışık olduğumuz Tetrimino şeklinde yapmışlar. Farklı kombinasyonlar ile skilleri (Tetrimino'ları) bir kutunun içine sığdırarak kullanıyoruz. Güzel ve farklı bir mekanik olmuş. Oyun süresi kısa olduğu için açtığımız pasif ve aktif yetenekler yeterli.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3406249026
Kontroller ve Mekanikler:
Oynanışı az çok Titanfall serisine benzettim ki bu da oyunu beğenmemi sağlayan etkenlerden birisi oldu. Eğer benim gibi hızlı aksiyona ve zorlu oynanışa bayılıyorsanız Ghostrunner kesinlikle güzel bir seçim olacaktır. Koşma, duvardan zıplama, ileriye atılma, hızlı saldırılar, kanca ve zaman yavaşlatma mekaniği oyunun temel mekanikleri. Bu mekanikleri kombin edip akıcı şekilde kullanabildiğimiz için oyun keyifli bir oynanış sağlıyor. Diğer taraftan oyunda tek attığımız ve tek yediğimiz için bazı yerlerde sık sık hata yapmak sinir bozucu olabiliyor. Oyunun başında denk geldiğimiz T-073-M boss'u da bir hayli sinir bozucu. Kafamıza göre oynamak yerine boss'u anlayıp analiz etmemiz gerekiyor. Bu da oyuna başka bir hava katıyor. Kısaca yaptığımız hatalar ile nasıl kusursuz oynayacağımızı öğrendiğimiz bir yapım.
Ek olarak bahsetmek istediğim 2 kısım daha var. Bölümlerdeki saklı katanaları bulup kullandığımız katana ile değiştirebiliyoruz. Oynanışa bir etkisi olmasa bile estetik olarak güzel.
Oyunda uzuvları koparabiliyoruz ki bu da bence böyle bir oyun için eğlenceli olmuş. Sonuçta elimizde katana ile düşmanlara vurduğumuzda vücut parçalanmasaydı bu absürt kaçardı.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2885211631
Düşman Çeşitliliği:
Çok tatmin eden bir düşman çeşitliliği yok. Bazı oyuncular için yeterli olsa da ben daha farklı şeyler görmek isterdim. Farklı saldırı mekaniklerine göre düşmanlar var. Bazı düşmanlar için biraz stratejik davranmak gerekiyor. Bazı düşmanlar da maalesef sıradan kalıyor.
Sonuç olarak cyberpunk temasını seviyorsanız, hızlı ve biraz zorlu bir oynanış arıyorsanız Ghostrunner'a bir şans verebilirsiniz. Bazı yerlerinde biraz sinirlendirse de oynarken zevk aldım ve unutmayacağım bir oynanış oldu.
Puanım 86/100