logo

izigame.me

It may take some time when the page for viewing is loaded for the first time...

izigame.me

cover-Final Fantasy VII Rebirth

Saturday, February 22, 2025 12:29:24 PM

Final Fantasy VII Rebirth Review (Letho)

Oyunun çok iyi yaptığı şeyler: Çok güzel bir dünyaya sahip, yarı açık dünya bölümlerini birbirilerine bağlayıp büyük bir dünya yapmışlar. Hepsi farklı farklı temalara sahip ben çok beğendim. Oyunun combatı çok keyifli, ff7 remake çıktığında mükemmel combat formülünü yapmışlar diye düşünmüştüm, hala aynısı geçerli. Hem taktiksel hamleler yapmak hem de sürekli aksiyonun içerisinde olmak çok keyifli. Karakterler çok güzel ve karakterler arasındaki ilişkiler çok güzel ilerliyor, bazen geçmişlerini oynatıyor falan baya duygulandırıyor insanı. Her karakterin aşağı yukarı kendi arkını görüyoruz deneyimliyoruz bu yüzden en umursamadığım karakterler için bile duygu hissettirmeyi başarıyor ki bence bu çok başarılı. Hikayenin temposu falan bazen çok düşse de aşağı yukarı sürükleyici bir hikayeye sahip, bir sonraki chapter ne olacak acaba diye düşündürüyor ve bu da sizi daha çok oynamaya heveslendiren bir şey. Bir sürü Minigame var ve bazıları çok eğlenceli bazıları da çok sıkıcı. Ana senaryoyu ilerletmek için Minigame oynatması çok saçma, ben bazı Minigameleri çok beğensem de bunların opsiyonel olması gerektiğini düşünüyorum, çünkü oynayan kişinin sevmediği bir Minigame'i zorla oyuncuya oynatmak insanın sinirlerini bozuyor. Benim düşünceme göre açık dünya oyunları içerisinde bir sürü minigame barındırmalıdır, sadece ana senaryoyu ilerletmek için ve karakteri geliştirmek için kullanılan bir açık dünya bana boş ve anlamsız geliyor. FF7 rebirth ve Saints row the third bence çok güzel bir örnek, sürekli Minigame ve eğlenceli içeriklerle doldurmuşlar haritayı. Müzikler Her zamanki gibi harika, tekrar tekrar dinliyorum ve bayılıyorum. Hem duygusal müzikler olması gerektiği gibi hem de Epik müzikler olması gerektiği gibi kusursuz olmuşlar. Bulunduğun bölgeye göre de ayrı ayrı müzik bestelemişler, aşağı yukarı hepsi güzel ya. Son olarak ara sahnelerin kalitesini çok beğendim, Özellikle gold Saucer bölümüne girerken ki ara sahnenin bana yaşattığı duygular çok özel.
Bu saydıklarım oyunun güzel yanları ve bu konularda oyun çok başarılı. Kötü yanları ise: Senaryo özellikle finale doğru çok saçmalıyor ve "Ben ne oynuyorum şu anda amk" dedirtiyor. Her zamanki gibi paralel universe ve farklı zamanlar tarzı şeyler ile saçmalamışlar gene (Ben orijinal FF7 oyunun oynamadım, yani ilk defa senaryoyu remake ile deneyim ediyorum). Oyunun yan görevleri aşırı sıkıcı ve kötü, yeşil sembollü olan görevlerden bahsediyorum. Bazıları keyifli ama bir çoğu oyuncunun vaktini çalan, oynama süresini uzatmak için konmuş sıkıcı görevlerden ibaret. Dolayısıyla oyunun ilk 3 haritasını fulleyerek ilerlesem de oyun aşırı uzun olduğu için, benim yeterli vaktim olmadığı için ve görevlerin bir çoğu sıkıcı olmasından dolayı, bu oyun böyle bitmez diyip yan içerikleri saldım ve ana senaryo rushladım. Aksi takdirde bitmeyecek oyun valla bak gerçekten çok büyük bir oyun yapmışlar takdir ediyorum ama oyun bitmiyor. Böyle olunca da muhtemelen düşük güçte kaldım bu da oyunun sonlarına doğru aşırı zor savaşlarda sürekli ölmeme ve zorlanmama sebep olmuş olabilir çünkü bahsedeceğim bir sonraki şey oyunun ilerledikçe çok saçma savaşların karşımıza çıkması. Bütün ekibe tek atan Boss skilleri veya dodgelanamayan saçma sapan saldırılar, doğru dürüst düşamana vuramıyorum bile bu okadar sinirimi bozdu ki son boss da ufacık bir can barıyla ölünce gece saat 4 de kafayı yedim gittim trainer indirdim öyle geçtim bossu. Yoksa katlanacak iş değil. Oyunun bitmesine 10 dakika kalmış geri zekalı, dodgelanamayan, aptal bir saldırıdan dolayı geberip gidiyorum, okadar sinirlenmişim ki artık burada yazmak zorunda kalıyorum. Gerçekten şu oyunun sonunda yaşadığım sinir krizi malesef oyunun benim hafızamda çok büyük bir yara olarak kalmasına sebebiyet verecek, hem combat hem de senaryo bazında. Bu saçma sapan fightlar yüzünden sürekli ATB doldurup giga potion çakmaya başladım oyunda, çünkü sürekli ölüyorum, dolayısıyla fightlar da çok sıkıcı olmaya başlıyor ve keyif alamıyorum. PC portu çöp, oyun sürekli crash veriyor, bazen crashden ötürü tekrar tekrar oynadığım yerler var ki bir oyunda en sevmediğim şey; oynadığım yeri tekrar oynamak. Grafikleri, ışıklandırma ve özellikle kaplamalar rezalet. İlk bölgedeki çevre kalitesine bir bakın korkunç görünüyor, hadi uzaktaki kaplamalar ilk oyunda da rezalet gözüküyor da bunda da bu kadar kötü olur mu ya. Pc de oynuyorum bir de he. Oyunda garip bir bulanıklık var gerçekten anlam veremedim, dinamik çözünürlük ölçeklendirmesini kullanmamama rağmen saçma sapan bir bulanıklık oluyor ve ayarlar nerdeyse full ultrada. Sadece uzak mesafe çevre kalitesini High olarak ayarladım, gene aynı saçmalık var. Oyun bariz bir şekilde koridor olarak ilerlemeli yapıda geliştirildiği için açık dünyaya geçince karakter animasyonları ve hareketleri iyice sıçıyor, kontroller zorlaşıyor, chocobolar da aynı şey geçerli. Genel olarak en büyük şikayetim: Oyunun saçma sapan boş sekanslar ile oyuncunun vaktini boşa harcaması, bu japonlar hala anlamadılar şu işi valla, olum saçma sapan karakteri yürütme sahnesini niye bir saat oynatıyorsun lan keyifli bile değil. Daha geçen GOW ragnarok bitirdim, onda bu bahsettiğim saçmalık çok çok azdı ve onda neredeyse karakterler sürekli diyalog halinde olduğu için oyuncu sıkılmıyordu da, bunda oyun içi diyaloglar da çok az, ya da GOW'un çok fazla emin değilim. Karakterlerin geliştirme mantığını da skill ağacını da beğenmedim, çok kötü, ve karakterin geliştiğini falan hissettirmedi bana. Farklı materialarla iyi bir build yapılabilse de silah geliştirmeleri falan çok fasa fiso olmuş. Aşağı yukarı kötü yönleri de böyle.
Oyunun satışlar hiç iyi değilmiş, bu kötü bir haber çünkü tam olarak FF7 Rebirth tarzındaki oyunlar ölmeye çok yakınlar, sadece story based olduğu için değil, Oyun içerisine bir sürü oyun barından çok farklı şekillerde oynanışa sahip oyunlar git gide ölüyor malesef. Keşke üçleme olmasaydı fakat bu seviyede büyük ölçekte bir oyunun tek bir oyun halinde geliştirilmesi gerçekten imkansız olurmuş.