logo

izigame.me

It may take some time when the page for viewing is loaded for the first time...

izigame.me

cover-Fallout 4

Tuesday, March 20, 2018 2:32:37 PM

Fallout 4 Review (ǝxʇǝnsıʌǝlʎ ʇǝsʇǝd)


War, war never changes...

Sonunda en sevdiğim seriye ve bir türlü ısınamadığım Fallout 4 için inceleme yapmaktayım, bu incelemeyi yapmak için 111 saatten fazla oynamam gerekirdi muhtemelen çünkü oyunun belkide %10'u falan bitmiştir. DLC'ler bende olmamasına rağmen sayarsam %1 bile olmaz. Bu inceleme geniş çapta bir inceleme olacaktır aslında bütün serileri incelemek istiyordum ancak ne kelimeler ne cümleler ne destanlar yeter... O yüzden diğer serileri kendi oyun incelemelerinde yapacağım ama tabii ki size kısa da olsa Fallout tanıtımı ve Fallout oyuncularını tanıtacağım. Bu oyunu neden sevmediklerini neden sevdiklerini daha net bir şekilde anlatmaya çalışacağım. Uyarıyorum uzuuuuuunnnn bir inceleme olacak sıkılmamanız adına düzgün bir şekilde imlâ kuralları dahilinde inceleme yapacağım. Hazırsak başlayalım kısa tanıtımımızla.
En üstte yazdığım cümleyi ilk duyduğumuzda takvimler 1997 yılını gösteriyordu ancak Fallout'ın tarihi daha da eskiye ulaşıyor. Hatta çok fazla detaya girmeden sadece Wasteland ve Mad Max desem yeterli olur bunları internette Türkçe kaynaklarla araştırabilirsiniz. Fallout'ı yapan ekip hiçbir zaman Bethesda olmadı öncelikle bunu söyleyelim.(Ancak değiştiren ekip Bethesda'ya aittir.)
Fallout 1 Interplay tarafından 30 Eylül 1997'de yayınlanmıştır.
Fallout 2 Black Isle Studios tarafından 1 Aralık 1998'de yayınlanmıştır.
Fallout 3 Bethesda Game Studios isim haklarını aldıktan birkaç sene sonra 28 Ekim 2008'de yayınlamıştır.
Fallout New Vegas ise Interplay ve Black Isle Studios çalışanlarının toplandığı ekip Obsidian Entertainment tarafından yapıldı 22 Ekim 2010'da yayınlandı.
Fallout 4 ise Bethesda Game Studios tarafından 10 Kasım 2015'de yayınlanmıştır.
Fallout hayran kitlesiyle ise şöyledir: Fallout 1-2 sevenler, Fallout 3-4-New Vegas sevenler ve sadece Fallout 4 sevenler.
6 Haziran 2015'de "Please Stand By" yazısını gördükten sonra hangimiz heyecanlanmadı ki? Ben klavyeyi falan kemirmiştim, aşırı mutlu olmuştum. Tanıtımı yayınlandığında sadece şunu dedim GotY. Evet oldu da ;) Todd Beyciğimiz 15 Haziran 2015'de konuşma yaptı ve oyunu tanıttı 10 Kasım 2015'te de çıkacak dedi ve çıktı. Peki neler oldu o gün? 10 Kasım 2015 Fallout 4'ün anlık oyuncu sayısı 472.000 kişiye ulaştı. Steam DB'den aratabilirsiniz Singleplayer oyun için rekor sayı bu Steam tarafından konuşacak olursak. Yani oyun ilk gün neredeyse yarım milyon kişi tarafından oynandı konsolda da durum muhtemelen aynıydı. Steam DB'den bakın singleplayer oyunlara bakın sadece Fallout'dan sonra Skyrim geliyor :) Bethesda aslında çok da güzel iş başarıyor da işte son zamanlarda sapıtmasa... Neyse onlardan da bahsedeceğiz gelelim oyuna:
- Fallout'ın en büyük artısı yeni nesil grafik ancak birçok kişi bunu eleştirdi 2015 grafiklerine ait değildi. Evet gerçekten de ait değil oyun hatta 2008 grafiklerine çok benziyor hadi birazcık yılı artıralım 2011-2012 diyelim Skyrim ile Bioshock Infinite arasında bir şey olsun ancak grafik değişti mi? Değişti, vuruş animasyonları kesinlikle mükemmel olmuş buradan bir (+) verebiliriz oyuna. Her ne kadar 3 ve New Vegas'da HS atmak keyifli olsa da Fallout 4'de bunun keyfini yaşamak bambaşka.
- Craft'a aşırı önem verilmiş, bulduğumuz çöpler bile işe yarıyor yani oyunda işe yaramayan hiçbir şey yok. En basit silah "Pipe Pistol" scrap yaptığımızda bile bir şeyler veriyor bundan da (+) verebiliriz oyuna.
- Belki bana kızacaksınız ancak skill ağacı da olmuş. Ben bir skill için daha doğrusu perk için atıyorum Lockpick seviyesini 100 yapmadan master açamıyorum önceki oyunlarda ona gelene kadar birçok şey kaçırıyorum zaten burada ise tek gerekli olan Lockpick'e kadar Perception ki sonradan da geliştirilebiliyor sonra ise gereken level'ı bekleyip master lockpick açmak buna da (+) verebiliriz.(Çok kızacaklar bana, hissediyorum geliyorlar)
- Önceki oyunlara göre daha kolay, özellikle New Vegas'a göre çok kolay olmuş bu bence hem (+) hem de (-) ancak zorluk seviyesini artırarak dengeleyebiliriz muhtemelen. Ki zaten Survival modu var sıkıntı olmaz hani.
- Haritası, devasa olmasa da geniş ve... geniş.(++) Evet detaylı büyük, bir göreve giderken abartmıyorum Fast Travel kullanmayayım yürüyerek gideyim dedim önüme belkide 3-4 bina çıktı ve hepsini gidip temizledim bu bana 3-4 saat oynama süresi ekledi. Yemin ediyorum abartmıyorum masanın üzerindeki bottlecap'e kadar her şeyi loot'layan ve araştıran birisiyim bu yüzden bu kadar süre oynuyorum ya zaten. Görevin bazen ne olduğunu unutuyorum, eğer işaretlemezsem oraya da gitmiyorum o ayrı etrafı falan dolaşıyorum.
- Müzikleri, kulaklık takınca geriliyorum bir New Vegas etmese bile müzikleri çok güzel(+) hele Deathclaw ile kapışırken. Ben onu görünce gizlenmek zorunda kalıyorum.
- Başta beğenmesem de şimdi oynadıkça beğendiğim özellik ise Community kurmak, çok hoşuma gitti.(+) Birazdan Preston reise gidip tamam lan Minuteman lideri ben olacağım sen sadece Settlement göster bana diyeceğim.
Eksileri:
- RPG açıkça söylüyorum ölmüş. Seçimlerin gram önemi yok (---) yani sen adama ana bacı sövsen de adam olduğu yerde durup sana Vault'u anlatıyor. Delireceğim keşke oyun başında MIRV verseler de art arda 8-10 tane mini nuke fırlatsam herife.
- SPECIAL'ın bir önemi kalmadı Charisma dışında.(--) Önceki oyunlara bakın özellikle Ekşi'deki Fallout 2 yorumlarını okuyun INT 3'den az yaptığınızda dalga geçiyor herifler sizinle. Bildiğin dalga geçiyorlar okurken çok eğlendim ancak oynarken INT 8-9 yapmaya özen göstermiştim.
- Karakterimiz neden konuşuyor/sesi var? Diyalog seçenekleri neden Yes-No-Maybe-Sarcastic bunlardan oluşuyor?(--) Bazen bu diyaloglar yerine soru soruyoruz ha o kim falan, Diamond City lideri haram mı yemiş falan dedikoduları öğrenebiliyoruz.
- Karma beni iyi adam yapmayı ve inançlı yapmamı sağlayan tek şeydi. Şimdi ise azılı bir hırsız ve suikastçiyi oynuyorum. İyi kötü ayırt etmeden öldürüyorum...(---) (Dip Not: Gizli Karma olabilir.)
- Bug'lar lanet olsun söylemeye bile gerek yok Bughesda(!)
- Paralı modlar senin götüne teker teker girsin Todd Bey ;) (xxx)
Olumsuzlar da bunlar şimdi ise herkesin eleştirdiği ancak yanlış düşündükleri şeyler:
- En başından başlayalım Power Armor bulmak. Zaten sen onu full + full bulmuyorsun ki üstü kırık dökük elinde minigun bir boka benzemiyor Raider falan avlıyorsun raider'a kafadan vurmasan bile ölmüyor. Bir de zorluğu artır sonra ses etsene sen??? Easy'de aç sonra oyuna çamur at yok öyle!!!
- Hikaye... Fallout'ın hikayesi hep bir şeyleri bulmak değil mi zaten? Sırf hikaye oynayayım yan görevlerle takılmayayım diyorsan RP oyunlarına dokunma sen sadece bu oyun için konuşmuyorum diğer bütün RPG'lerden bahsediyorum. Oynama sen bu tarz oyunları başka bir şey bul kendine, hobi edin falan çık gez dolaş Pokemon falan avla hikayesi yok ancak zevkli.
- Sims mi oynuyoruz RP oyun mu??? Teknik olarak ikisini de oynuyorsun ve eğer keyif almıyorsan Sims tarafına bakmamak sana kalmış zorlayan yok. Kimseye yardım etmezsen o görev hiç başlamıyor ben önceki karakterimde kimseye dokunmamıştım bile.
- Grafikleri, evet yeterli değil Bethesda'nın tek güvendiği şey modlar kuruyorsun 4K tamam oyun 2018 model. Skyrim nasıl hala yaşayabiliyor 7 yaşına basacak Kasım 11'de. :))

Bu kadar sanırım. Detaylı bir inceleme yazmaya çalıştım oyunla ilgili hikaye dışında her şeyi eksiksiz anlattım. DLC'leri alsam bile anlatmayı düşünmüyorum zaten oyunu kavradığınızda DLC'leri de kavrarsınız. Bu arada Fallout Shelter'dan bahsetmedim ancak o da çok iyi oyundur evet 188 saat oynadım güzel oyun indirin oynayın. Fallout benim sanırım en sevdiğim seri gerçi bunu Skyrim'i 547 saat oynadıktan sonra fark ettim ancak olsun en azından geç olmasa da fark ettim. :)) İyi eğlenceler ve bol kafa patlatmalar. War never changes but Bethesda... Bethesda has changed.

Reklam: Patates bilgisayarı olanlar için FPS dostu modlar tek bir linkte ----> Ekşi Sözlük, Fallout 4 için FPS artırıcı modlar. Yazı tamamen bana aittir.