F.E.A.R. Review (Sverre)
Bu sefer silah da kurtarmaz
F.E.A.R. 2005 yılında çıkan ve dönemin en etkileyici korku ile aksiyon oyunlarından birisi. Atmosferi, oyuncunun sürekli götü tutuşsun diye tasarlanmış. Paranormal olaylar ve Alma Wade'in rahatsız edici varlığı, oyunun korkusunu oluşturan önemli bir unsur.
Oynanış açısından F.E.A.R. dönemin en iyi silah mekanikleri ile dolu. Bullet-time özelliği, çatışmalarda oldukça etkileyici bir derinlik sunuyor. Düşman yapay zekası, oyunun zorluk seviyesini artırıyor ve taktiksel hamleler yaparak oyuncunun her an dikkatli olmasını gerektiriyor. Bu durum, aksiyona çok tat katıyor.
Ancak oyunun hikayesi ve bazı mekanlarının tekrarı, zamanla oyunu sıkıcı bir hale getirebiliyor. Zaten Hikaye de belirli noktada yüzeysel kalıyor; karakterlerin geçmişleri ve ilişkileri daha derinlemesine işlenebilirdi. Buna rağmen, F.E.A.R. hem korku hem de aksiyon türlerini başarılı bir şekilde harmanladığı için hala oynanması gereken bir klasik olarak kalıyor.