logo

izigame.me

It may take some time when the page for viewing is loaded for the first time...

izigame.me

cover-Europa Universalis IV

Friday, September 2, 2022 8:27:10 AM

Europa Universalis IV Review (Harbiyeli)

Sen , bu yazıyı okuyan arkadaşım , aman diyeyim sen de benim gibi hata yapıp da bu oyunun göze çarpan eksikliklerinden ve noksanlıklarından bahsetmek üzere olumsuz bir inceleme başlığı açıp üstüne medeni ve güzel bir fikir çatışması ortamı yaratacağını ümit ederek "yorumlara izin ver" kutusuna tik atma . Yaparsan da sanki %200 aggressive expansion yapmışsın gibi EU4 fan femboy tayfası tarafından kurulan koalisyonun , cümle kurabilme kabiliyetinden yoksun ve imla kurallarından bi' haber değerli , +10000 saatlik askeri , siyasi dehalarının kurdukları devrik cümleler içerisine sıkıştırılmış hakaretlerine ve bombardımanlarına maruz kalabilirsin . Ne terrain combat bonuslardan ve infantry/cavalary ratio durumundan bi' haber cahil olduğum , ne 12 yaşında bir velet olduğum , ne kafamın basmayıp aklımın almadığı , ne boş yaptığım , ne de mal salak cahil geri zekalı olmadığım kalmıştı ve onları da oldum . Açıkçası EU4 ile ilgili yerli yabancı forumları 2017'den beri takip ederim ve 5 senelik tecrübe sonunda EU4 oyuncu kitlesinin bu oyunu cennetten düşmüş gibi kayıtsız şartsız savunmasını hiçbir zaman anlayamadım . Bu durumda bir Apple tayfası var , bir de EU4 tayfası var . Oyunun gözüme çarpan eksikliklerine gelecek olursam :
Yapay Zeka

-Oyunun yapay zekası vasat durumda , hile yapmadan gerçek oyuncularla mücadele edebilecek durumda değil . Fort block ile fog of war dezavantajlarından etkilenmiyor ki daha başka faktörlerden etkilenmediğine dair teoriler var . Yükleme ekranında çıkan bir yazı bu durumu kanıtlar nitelikte "At Hard difficulty, the AI is as skillful as possible with almost no cheats." . 99 senesinde çıkmış Age of Empires II'nin yapay zekası , bu duruma bakılırsa halen daha türünün en üstün yapay zekasına sahip .
Askeri Mekanikler
-Eğitimli ordular , eğitimsiz ordular karşısında güçlü bir üstünlüğe sahip değil . %100 eğitimli bir ordu , kendisine yakın nicel duruma sahip eğitimsiz ordular karşısında bozguna uğrayabiliyor .
-Eğitimli ordular çarpışma içerisinde verdikleri zayiatın ardından toparlanma aşamasında ordu eğitim seviyesi fazlasıyla düşüyor .
-Ordu profesyonelliğinin , ordunuza olan katkısı yetersiz . %100 profesyonel orduya sahip dahi olsanız sağladığı avantajlar yetersiz .
-Süvariler yeteri kadar güçlü değil . Tarihte Napolyonik Savaşlar'da bile ağırlığı bulunmuş süvari birimlerinin , oyun içerisinde katkısı yetersiz , üstüne ilerleyen tarihlerde top ve piyadeye karşın çok zayıf kalmaya başlıyorlar .
-900 askerin altına düşmüş kale garnizonları teslim olmayı bilmiyor .
-İsyancılar toplara sahip olabiliyorlar .
- https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2837056825&searchtext=reborned+military bu modu incelerseniz zaten ne demek istediğime varacaksınız .
İttifak Sistemi
-AI ile gerçek oyuncu arasında kurulan ittifak , AI lehinde dengesiz bir yapıya sahip . Gerçek oyuncular müttefiklerini , AI ın kabul ettiği şartlar altında (toprak vadetmek , diplomatic reputation , savaş açılacak ülkeye karşı olan tutum vs.) ofansif savaşlara çağırabiliyorken ; AI , gerçek oyuncuları koşulsuz şartsız ve çıkarınızı hiçbir şekilde umursamazca ofansif savaşlara katılma zorunluluğuna tabi tutuyor , katılmazsanız da prestij ve diplomatic reputation kaybına sebep oluyor .

Bu kısımda EU4 ve HOI4 arasındaki temel farklılıklardan bahsetmek isterim ki iki tarafın oyuncusu da birbirlerinin oyunlarını zor görüyor :
-EU4 , HOI4 e göre daha kapsamlı bir oyun (siyaset , ülke gelişimi , diplomasi , hanedanlar , din , reformlar , ayaklanmalar , entrikalar vs.) yalnız askeri detay konusunda HOI4 , EU4 e karşın ağır bir üstünlüğe sahip .
-EU4 zaman ve sabır isteyen bir oyun , HOI4 hız ve acele gerektiren bir oyun ki iki taraf oyuncusunun birbirlerinin oyunlarını zor görme durumu burada başlıyor . EU4 oyuncuları HOI4 oynarken endüstriyel , askeri ve ideolojik gelişimlerde diğer ülkelere nazaran çok geride kalıp , başka ülkeler tarafından rahatlıkla alt edilebiliyorlar . HOI4 oyuncuları EU4 oynarken çok acele ediyorlar ve bunun sonucu ; koalisyonlar , isyanlar , savaş yorgunluğu , rezalet bir vaziyette diplomasi , tükenmiş adam gücü , enflasyon , core yapacağız derken harcadıkları admin puanları ile teknolojide geri kalmalar gibi ağır sorunlarla karşılaşıyorlar .