Enigma of Fear Review (GravitateOG)
(Review em Português abaixo da em Inglês.)
(English)
I've been waiting for Enigma of Fear for 4 years, since the first trailer was announced. After these 4 years, I finally have the honor of getting my hands on a story as beautiful, well written and interesting as this game.
I could simply mention the good and bad of this game, but it would be redundant, since the only bad thing I have to say demonstrates something good about it:
It needs some performance optimizations, yes, but the fact that in 3 days since the game came out we have already received so many patches from the developers, shows how player feedback and enjoyment is the biggest and most essential interest of the creators of this game.
The art is beautiful. The camera work is exceptional, with moments where I felt like I was enjoying a movie, due to the absence of a HUD cluttered with unnecessary information, which allowed me to focus on the scenery, characters and gameplay, and not on "how much HP do I have left?".
The puzzles are phenomenal, fun and challenging enough to:
- Not feel like it's too easy
- Not feel like it's too difficult
I got lost a few times, but all I had to do was go back somewhere to re-read some evidences, and that alone helped me to catch up and go back to my thought process to solve the mystery at hand.
As I already mentioned, the story is the strongest point I noticed about this game. I didn't expect to cry at a horror/puzzle game, but the "true ending" of this game touched my heart, and has made me think about it nonstop since I finished.
As a long time fan of the universe where the game is set, this game was a wonderful gift.
As a horror fan, this game was a relief, which helped me get away from the trend of jumpscares in current games.
As a mystery fan, this game was a fun challenge, which allowed me (through "hard mode") to investigate the perimeter's mysteries on my own with my own booklet and pen.
And lastly, as a fan of games in general, this game was a pleasure to finish and 100% (even if 2 achievements were not added to my profile due to a bug, which I already know will be fixed soon.)
In short, Enigma of Fear is a game that you SHOULD try, and not give up when it seems like you are lost, or have no way out. It's a game made to confuse you, made to make you feel like you don't know what to do, and then you'll have an "eureka" and run off to try your new hypothesis to solve a puzzle.
My new favorite game, I'm looking forward to Enigma do Medo at TGA2025.
(Português)
Eu esperei por Enigma do Medo por 4 anos, desde que o primeiro trailer foi anunciado. Após esses 4 anos, eu finalmente tenho a honra de colocar as minhas mãos numa história tão linda, bem escrita e interessante como a deste jogo.
Eu poderia simplesmente citar os bons e ruins deste jogo, mas seria redundante, visto que o único mal que eu tenho a dizer, demonstra algo bom dele:
Ele necessita de algumas optimizações de performance, sim, mas o facto de em 3 dias desde que o jogo saiu já termos recebido tantos patches por parte dos desenvolvedores, mostra como o feedback e aproveitamento dos jogadores é o maior e mais essencial interesse dos criadores deste jogo.
A arte do jogo é lindíssima. O trabalho de câmera é excepcional, com momentos em que eu sentia que estava apreciando um filme, devido a ausência de um HUD poluído de informações desnecessárias, o que permitia focar no cenário, personagens e jogatina, e não em "quanto % de HP eu tinha".
Os puzzles são fenomenais, divertidos e desafiadores o suficiente para:
- Não sentir que é demasiado fácil
- Não sentir que é demasiado difícil
Eu me perdi, algumas vezes, mas era só eu retornar para algum lugar para re-ler alguma evidência e eu conseguia já colocar a cabeça em dia, e voltar ao meu processo de pensamento para resolver o mistério da vez.
Como já mencionei, a história é o ponto mais forte que eu notei deste jogo. Eu não esperava chorar com um jogo de terror/puzzles, mas o "final verdadeiro" deste jogo tocou o meu coração, e tem me feito pensar sem parar desde que finalizei o jogo.
Como uma fã do universo onde o jogo se passa á anos, este jogo foi um presente maravilhoso.
Como uma fã de terror, este jogo foi um alivio, que me ajudou á modinha dos jumpscares nos jogos atuais.
Como uma fã de mistério, este jogo foi um desafio divertido, que me permitiu (através do "hard mode") a investigar sozinha os mistérios do perímetro com o meu próprio caderninho e caneta.
E por último como uma fã de jogos em geral, este jogo foi um prazer de finalizar e completar a 100% (mesmo que 2 conquistas não tenham sido adicionadas ao meu perfil devido a um bug, o que eu já sei que vai ser concertado.)
Em resumo, Enigma do Medo é um jogo que você DEVERIA experimentar, e não desistir quando parece que está perdido, ou sem saída. É um jogo feito para te confundir, feito para te fazer sentir que não sabe o que fazer, para então ter um "eureka" e sair correndo para tentar sua nova hipótese de resolução para um puzzle.
Meu novo jogo favorito, aguardo por Enigma do Medo no TGA2025.