Elden Ring: Shadow of the Erdtree Review (Japonbu)
Sağlam bir From Software fan'ı olarak söyleyebilirim ki DLC'ye zor diyenler gidip Barbie giydirme oyunu oynayabilirler. Evet boss'lar agresif, nefes aldırmıyor ve summon yapsanız bile saldırıları genelde size odaklanıyor. Ama tüm From Software oyunlarında olduğu gibi, boss'ların saldırı düzenlerini öğrendikten sonra aşırı zorlamıyor. Herkes çok fazla damage yiyorum diye ağlamış ama haritayı gezip gerekli itemleri (Scadutree Fragments ve Revered Spirit Ash Blessings) toplamadığınız sürece DLC'de yer alan bütün moblar bile içinizden geçecektir. Zorluk seviyesi gerekli itemleri kastıktan sonra tadında oluyor, hatta belli başlı silah ve ash of war kombinasyonları ile çok kolay farm yapıp/boss kesebileceğinizi garanti ederim. Örneğin Bleed build / Great Katana / Blood Tax
Gelelim sanat tasarımına.. Abi bu adamlar bana soracak olursanız şu ana kadar gelmiş geçmiş oyunlar içerisinde oyun evrenini en güzel tasarlayan ve sunan şirket. Oyunda anlatılmak istenen duyguları / içinde bulunduğunuz çaresizlik ve depresifliği ve tamamen yalnız başınıza olduğunuz bir maceraya çıkmışsınız hissini gerçekten yansıtıyor. Haritada geziyorken kaç kere ağzım açık ''ulan ne tasarım, ışıklandırma yapmış, böyle de sağlam sunum olur mu be?'' dediğimi hatırlamıyorum. Nasıl oluyorda bir firma her seferinde eski oyunlarının üzerine bu kadar koyup daha iyisini yapabiliyor gerçekten anlam vermesi zor. Biz buna From Software standartı bir başka oluyor demekle yetinelim.
Gelelim şikayet ettiğim kısma; BU HARİTA NE KARDEŞİM YA? Anladık tamam uzun süre oyun deneyimi sunmak istemişsiniz ama merak edip bir deliğe / dungeon'a giriyoruz ordan hoppalaaa bambaşka bir bölge, yer altı derken biraz ilerliyorsun bir de bakmışsın seni daha da derine indiren bir asansör, haydi ona da bindin ve ilerledin diyelim bir bakıyorsun başka bir delik ve yine yer altında kendini tamamen kaybettiğin bambaşka bir bölge. Bir oyunda çeşitlilik ve oynanışta uzunluk önemli fakat biraz bokunu çıkarmışlar gibime geldi. En çok şikayet ettiğim ve oynarken beni yoran şey haritanın karmaşıklığı ve alakalı - alakasız sürekli bambaşka yerlere bağlanması oldu. Birde büyüklük olarak Limgrave kadar diyorlardı :D Büyük altlı-üstlü-sağlı-sollu ve çok karmaşık bir harita yapalım ama içi biraz boş olsada olur nasıl olsa insanlar haritanın her yerini didik didik edecekler diye düşünmüşler galiba. Haklılar ama maalesef bu konuda hata yaptıklarını düşünüyorum. Bu kadar büyük olmasına gerek yoktu, haritayı gezme ve harita parçalarını bulma olayı beni yordu diyebilirim.
Son olarak 10 üzerinden puan verecek olursam 8 diyorum ve bir sonraki Souls like From Software oyununu sabırsızlıkla bekliyorum. İyi oyunlar.