logo

izigame.me

It may take some time when the page for viewing is loaded for the first time...

izigame.me

cover-Doom: The Dark Ages

Tuesday, May 13, 2025 1:41:36 AM

Doom: The Dark Ages Review (Awpaxel)

2 bölüm bitirdim ve şu ana kadar gördüğüm, anladığım ve yorumlarım/eleştirilerim
-Açık dünya ile gizlilik muhabbetini getirmişler ki birazcık uğraştırıcı bu tip şeyleri biraz daha lineer yapıda olmalarını beklerim yani normal bir şekilde oynarken karşımıza çıkmasından ziyade ufaktan da olsa gözümüze batacak şekilde koymaları daha güzel olabilir ki oyunun vermiş olduğu havanın kaybolmaması ve çok vakit kaybetmemek gerekiyor diye düşünüyorum
-Renklendirme konusunda maalesef biraz solgun durmakta ne kadar Türkçe yazıyor olsamda eminim ki bu okunacaktır yine de belirteyeyim: Biraz daha renklerin doygunluğunu arttırılması gereklidir Bkz: Doom Eternal ne kadar gotik bir hava yapılmaya çalışılsada renklerin bu kadar solgun olması oyun içerisinde düşmanları gerek yakından gerekse uzaktan görebilmek az birazda olsa zor maalesef ki bu konuyla ilgili ayarlar var mı bilmiyorum
-Silah kullanımı gayet hoşuma gitti ve gayet çok hoş durmakla beraber geliştirmeleri incelediğimde ise çok harika olduklarını belirtmek isterim az gibi gözüksede oyunun ileri ki safhalarında çok çok işimize yarayacak geliştirmeler o yüzden güzel düşünülmüş üstüne bir şey daha eklenir mi bilemem ama şuan iyi gözüküyor
-Parry'leme mekaniği oyuna getirmeleri yeni olmakla beraber oyunda gerek ayarlanabilir gerekse bunu doğru kullanılması dahilinde ise karşı tarafı cezalandırma işi de gayet yeterlidir.
-Doom 2016 ve Eternal'dan gelen alışkanlık olsa gerek silah değiştirme konusunda maalesef geliştirme göremedim veyahut yok ama ileri de dilerim ki silah değiştirme hızı geliştirme konusunda güncelleme getireceklerinden eminim
-Oyun tam manasıyla oyuncu dostu olduğunu da ayarların 4. veya 5. sekmesinden tam hatırlamıyorum zorluk ayarı + düşmana verilen ve bize verilen hasarın ayarlanması + oyunun hızı ayarlanması gibi şeyler bunları değiştirmemiz evet güzel ve hatta ileri ki günler de bizlere güzel meydan okumalar sağlanabilmekle beraber güzel "No hit Ultra kill with extreme adjusting" gibisinden videolar görebiliriz ki görmeyi sabırsızlanıyorum
-Oyunun müzikleri maalesef hiç eskisi kadar iyi değil ve aynı zamanda maalesef ruhsuz duruyor keşke şirket Mick Gordon'a karşı daha doğru düzgün bir tavrı olsalardı gayet iyi olurdu çünkü Mick Gordon'un yokluğu net bir şekilde anlaşılıyor
-Kalkanın işlevi anlaşılan ilerledikçe daha da artacak gibi duruyor ve şimdilik tek bir geliştirme yapmış olmama rağmen ileri de açacağımız geliştirmeler daha da işlevli ve hatta tatminkar ve konuma erişecek gibi duruyor
-Oyunu yüksek hatta normal grafik ayarlarında oynadım ancak biraz zaman geçtikten sonra maalesef çökme durumları olmakta umarım güncelleme ile hallederler çünkü en yüksek ayarlarda bile 60 ve üstü FPS'ler alabiliyordum... Lütfen güncelleme ile sözde harikulade "Optimizasyon" işini halletmenizi temenni ediyorum
-Glory kill işi eski oyunları kadar olmamakla beraber sadece oyunun akışı bozulmaması adına tek bir yakın dövüş vuruşuyla hallediyorsunuz. Glory kill için zıplayıp üstüne doğru yakın dövüş tuşuna basmanız gerekmektedir.
Şimdilik bu yazdığım inceleme devamlı güncellenmekle beraber bu incelemem tamamiyle kendi şahsi ve gördüklerim ve anladıklarımdan yola çıkarak yazmış bulunmaktayım vakit geçtikçe bu yazı güncellenecektir bilginize....
Awpaxel