Doom 3 Review (Ashnazq)
🧠 GENEL BAKIŞ
Doom 3, bir yeniden doğuş denemesiydi: cehennem kapılarını bir kez daha Mars’ta açtılar ama bu sefer daha yavaş, daha karanlık, daha korkutucu bir tonda.
Klasik DOOM formülüne zıt olarak, atmosferiyle boğan; karanlık, yalnızlık ve tehdit duygusunu üst seviyeye çıkaran bir yapım.
“Cehenneme hoş geldin… ama önce fenerini almayı unutma.” 🔦💀
🌌 HİKÂYE
Yıl 2145. Mars'taki Union Aerospace Corporation (UAC), şeytani bir deney yürütüyor.
Bilinmeyene açılan bir portal, başka bir boyuttan iblisleri getiriyor.
Sen ise tek başına, bozulmuş bilim insanları, kana susamış iblisler ve kendi deliliğinle baş başa kalıyorsun.
Her kayıt noktası, her fısıltı, “yalnızsın” diye haykırıyor...
🎮 OYNANIŞ + ATMOSFER
✅ FPS mekanikleri hâlâ sağlam
✅ Karanlık + fener + ani saldırılar = Gerilim sürekli tırmanıyor
✅ PDA’lerle anlatılan yan hikâyeler
✅ Ses tasarımı: kapıların ardındaki fısıltılar, sürünen yaratıklar, ağır nefes alışlar...
✅ Sağlam grafik motoru (id Tech 4), dönemine göre devrim niteliğinde
⚠️ EKSİLER
🔻 Fener ya da silah, ama ikisini aynı anda taşıyamazsın (vanilla versiyon – modlarla çözülebilir)
🔻 Savaşlar tekrarlayıcı olabilir (düşmanlar çoğu zaman script’li)
🔻 Lineer yapıda, keşif az
🔻 Düşman çeşitliliği daha fazla olabilirdi
🔻 Yeni DOOM’lara kıyasla çok yavaş tempolu olabilir
💀 KORKU & GERİLİM
Bu oyun jump-scare'e dayalı bir korku deneyimi sunar.
Karanlıktan çıkan yaratıklar, karşına değil bazen arkana düşer.
Bu DOOM, seni cehenneme sokmadan önce karanlık bir koridorda delirtmeyi hedefler.
🔦➡️🔫➡️😱➡️💥
✔️ BFG Edition'da fener/silah aynı anda kullanılabiliyor
✔️ Modlarla HD dokular, gelişmiş aydınlatma ve hatta silah balansı yapılabilir
✔️ Hâlâ aktif bir mod topluluğu var
DOOM 3, klasik seriden farklı bir tınıda ama kendi ayakları üstünde duran, cesur bir yeniden yorum.
Korku temelli FPS’lerin atası sayılabilecek kadar karanlık, kasvetli ve detaylı.
Bugün bile “o sesleri” duymak istemeyebilirsin…
Karanlığın sana fısıldadığı DOOM. 🔥🩸👁️
“Mars’ta hayat yok… ama ölümün her formu burada.”