logo

izigame.me

It may take some time when the page for viewing is loaded for the first time...

izigame.me

cover-Dishonored: The Brigmore Witches

Tuesday, September 10, 2019 3:23:40 PM

Dishonored: The Brigmore Witches Review (oousan)

Yaptığımız seçimlerin her zaman birisi için bir yerde önemli olduğunu öğrendim. Ve eninde sonunda her zaman anlayamayacağımız bir şekilde sonuçları bize geri gelir. Kendi sçimlerimizi yaparız ve ne olacaksa yüzleşiriz, sonrası faysa etmez. Bunlar benim seçimlerimdi, ne olacaksa hazırım. -Daid
Bu DLC, önceki DLC'de 3 bölümlük yarım bırakılmış hikayenin yine 3 bölümlük bir devamıdır.

Başlamadan önce

Eğer ilk DLC'yi bitirdiyseniz oradaki yükseltmeleriniz ve paranızı bu DLC'de devralabiliyoruz. Oyuna başlamadan önce de bize hikayenin önceden düşük kaosta mı yüksek kaosta mı geliştiğini soruyor. Bu da dialogları etkiliyor.
Oyuna ise aslında cadıların gücü olan Çekme eklenmiş. Birinci seviyede nesneleri ve bedenleri, ikinci seviyede ise düşmanları çekebiliyoruz.

Senaryo

Önceki DLC'de üssümüzü denetmenlerden geri almış ve bir hainden kurtulmuştuk.
Oyunumuz Daid'in rüyasında Corvo ile dövüşmesiyle başlıyor. (Dövüşü kazanıp kaybetmenin bir önemi yok) Uyanıncca Delilah'ın kaldığı Brigmore Malikanesi'ne gitmek için bir plan yaparız. Malikane uzakta olduğu için bir gemiye ihtiyaç duyarız.
İlk görevimiz Hapishaneden bir çete liderini kurtarmak olacak. Rüşvet vererek ana kapıdan denetmen kılığında da girebiliriz. Ölü Yılanbalığı çetesinin devrik lideri olan Lizzy 'i kurtardıktan sonra çetesinin liderini saf dışı bırakıp onu başa geçirmektir.
Hapishaneden sonra Nehir Kenarı'na gider ve çetenin liderini saf dışı bıraktıktan sonra Lizzy başa geçer. Geminin çalışması için gerekli bobin bir diğer çete olan Şapkalılar'ın tekstil fabrikasındadır.
Fabrikanın sahibi çok yaşlı ve makineye bağlı olan Moruk ve onun hastabakıcısı ama tüm işleri yürüten doktoru fabrikanın en üstündedirler. Tekstil fabrikasında bobini almanın iki yolu vardır:
1- Bakıcı doktor ile anlaşıp kanalizasyonda su akışını açmak.(böylece ana makineye gerek kalmayacak) Bakıcı bize kodu verecektir.
2- Bakıcı doktoru ortadan kaldırıp Moruk ile baş başa konuşmak. Moruk sizden makinesini kapatmanız karşılığında motor odasının şifresinin ilk iki rakamını verebilecektir Ama eğer Moruk ölürse tüm fabrikayı da zehirli bir gaz saracaktır. Bunun için fabrikanın çatı katında bakıcı doktorun odasında bir antitoksin yapmalıyız yoksa dumandan zehirleniriz ve dışarı çıkmak için çok sayıda iksir harcarız.
Not 1: Bakıcı doktor ile anlaşmanıza rağmen Moruk'un makinesini kapatırsanız sizi hem tebrik edecek hem de antitoksin için uyaracaktır.
Not 2: Bakıcı Doktor ile Moruk'un verdiği kodlar farklı olabilir. Bende Moruk 87(4), bakıcı doktor ise 167 kodunu vermişti.
Motor bobinini aldıktan sonra gemiye geri döneriz. Bobini yerleştirdikten sonra cadılar güvertede baskın yapar. Baskın atlatıldıktan sonra yolculuğumuz başlar. Baskından sonra Lizzy ölürse gemiyi biz kullanırız.
Nehir kenarından ayrıldıktan sonra Brigmore Malikanesi'ne varırız. Burası Delilah ve cadıların üssüdür. Buraya geliş amacımız Delilah'ı bulmak olsa da onun yaptığı karanlık planı öğreniriz. Planı resmini çizdiği Emily'nin ritüel sonrası bedenine girmek ve imparatorluğun başına geçmektir. (Bu planı çatı katındaki çizim odasından veya rüşvet verdiğimiz işbirlikçi bir cadıdan öğrenebiliriz.) Oradaki mor feneri aldıktan sonra resim sergisine gideriz ve boyut değiştirerek boşluğa geçeriz.
Boşlukta Delilah çizim yapmaktadır. Onunla savaşırız (savaşırken kendini 2 hatta 3 kişi olarak çoğaltabilir.) En sonunda Emily'i çizdiği tuvale sarılır vee...
Öldürücü olmayan: Delilah'ı bayıltır, arka tarafta ayinini çizdiği tuvali alır ve masadaki sözleri söylersek Delilah resmin içine hapsolur.
Öldürücü olan: Bıçağı önce karnına sonra da kafasına saplar ve orada bırakırız. Her iki yol da aynı sonuca çıkacaktır; annesini öldürsek de Emily'i kurtarırız.
Oyunun sonunda üssümüzün yanındaki yıkık evde Corvo ile savaşıyoruz. Corvo hamle yapıp kılıcımızı düşürüyor. Biz ise yaptıklarımızdan pişman olduğumuzu söyleyerek ondan bağışlanma diliyoruz. Sonumuzu ise oyundaki kaos oranımız belirliyor.
Düşük kaos ile bitirdiysek Corvo bizi bağışlıyor.
Yüksek kaos ile bitirdiysek Corvo boğazımızı kesip bizi aşağı atıyor, düşerken de imparatoriçenin büyük heykeline bakıyoruz.
Sonumuz nasıl olursa olsun, Yabancı'nın dediği gibi: ''Emily Kaldwin'i Delilah'ın yaşayan kuklası olmaktan kurtarmanın nelere mal olduğunu hiç kimse bilemeyecek. ''
Sonuç: (Önceki DLC'yi bitiren veya oynamaya niyetli olanlara)Tavsiye ederim. Daid, imparatoriçeyi öldürmekle ülkeyi kaosa sürüklese de Delilah'ı durdurarak ülkeyi ve Emily'i yok olmaktan kurtarır ama ödemesi gereken bedeli de öder.