logo

izigame.me

It may take some time when the page for viewing is loaded for the first time...

izigame.me

cover-Death Stranding: Director's Cut

Sunday, June 2, 2024 10:19:31 PM

Death Stranding: Director's Cut Review (Kaldorein)

Diğer oyunlar ile ilgili incelemelerime / indirim duyurularına ulaşmak için;
https://store.steampowered.com/curator/37884261



Kıssadan Hisse

2019 da çıktığında "sıkıcı olabilir" dediğim, cümlemi bana sonuna kadar yutturan muhteşem bir başyapıt. Kojima, seni deli oğlan.


Hikaye & Oynanış


Nerden başlasam nasıl ilerlesem bilemiyorum. Hikayenin detaylarına çok değinmeyeceğim, kendiniz şaşırın, kendiniz anlamaya çalışın. Çünkü ilk saatlerinde, ilk ara sahnelerde sürekli nooooluyor diyeceğiniz çok değişik bir evren yaratılmış.

Kısaca bahsetmek gerekirse, dünyanın boku yediği, tüm amerikanın iletişiminin kesildiği, avrupa vs zaten ne alemde kimsenin bilmediği bir zaman diliminde geçiyor oyun. Herkesin Bir nevi araf diyebileceğimiz Kıyısı mevcut, ölenler 48 saat içerisinde yakılmaz ise büyük patlamalara sebep oluyor, yaşayanlar ile ölüler dünyası arasında bağlantı var ve bu bağlantıyı kullanarak BT denilen yaratıklar yaşayanları kıyıya çekiyor, bir yandan bu BT leri sezebilen, beyin ölümü gerçekleşmiş annelerden alınan bebekler yani BB ler var. Yağan yağmur zaman yıkımı denilen bir hasara rol açıyor ve damlanın değdiği herşeyin üzerinde zamanın çok hızlı akmasını sağlıyor. Eşyalar paslanıyor, insanlar yaşlanıyor. Biz de bu dünyada en önemli işlerden biri olan kargocu rolünde Sam'i kontrol ediyoruz. Asıl amacımız kargo taşımak, ancak bazı özelliklerimizdek dolayı amerikanın iletişimin kesildiği yerlere ulaşarak hepsini aynı ağda buluşturmak ve herkesin birbirinden haberdar olmasını sağlamak ana görevimiz. Make us whole again senaryosu tam olarak. Kafanız bir karıştı değil mi, oyuna başlayın ara sahneleri izleyin kafanız bundan 20 kat daha fazla karışacak ve parça parça olaylar açıklanacak. Hikaye kesinlikle MUAZZAM. yaratılan evren, karakterler, her karakterin kısa ama etkileyici hikayesi, ara sahne kalitesi, seslendirme herşey muhteşem yapılmış. Tanıştığınız karakterlerin Heartman, Deadman, Die-Hardman,Fragile gibi isimleri var. Bunlar ne biçim isimler diyorsunuz ancak hepsinin hikayesi neden isimlerinin öyle olduğunu size açıklayacak şekilde tasarlanmış. Hikaye finale doğru az oynanış, full ara sahne moduna dönüyor kendinizi buna hazırlayın. Oldukça uzun ara sahne sekansları mevcut.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3259787455
Hikaye bahsettiğim gibi muhteşem yazılmış. Her chapterda merak duygunuzu kabartıp, muhteşem ara sahnelerle açılıyor, soru işaretleri çözülüyor ve finale bağlanıyor. Tam herşey tamamen açıklanıyor diyemem ama ikinci oyun gelecek zaten bazı uçlar açık kalmalı.

Kojima bu oyun çıkışında yeni bir oyun türü yapıyoruz demişti ve gerçekten bu eşi benzeri olmayan bir oynanış türü diyebilirim. Oynanış tarafına gelirsek, işte insanların ayrıştığı birbirine girdiği kısım. Öncelikle oyuna yürüme simulasyonu diyenlere demek isterim ki, siz hiç yürüme simulasyonu oynamamışsınız. Oyun özünde tek bir mekanik üzerine yoğunlaşıyor. Envanter yönetimi ve kargo taşırken karşınıza çıkacak zorluklarla nasıl mücadele edeceğiniz. Dik yamaçlara merdiven koymalı, halatınızı kullanmalı, yanınızda taşıyacağınız araç gereçlere ve taşımanız gereken malzemelere dikkat etmelisiniz. Aslında yolculuğunuzu planlamalısınız. Oyunun ana mekaniği tamamen bu. Bunun harici ufak gizlilik özelikleri ve aksiyonda kullanabileceğiniz ateşli silahlar mevcut. Boss savaşları da güzel ve eğlenceli hazırlanmış diyebilirim. Aksiyona girip girmemek yine tamamen sizin çizeceğiniz rotaya göre belirleniyor, ister etraflarından dolaşabilir, isterseniz çatışmaya girebilirsiniz. Ancak çatışmada düşman öldürürseniz 48 saat içerisinde götürüp yakmanız gerektiğini, aksi halde patlamalara sebep olacağını unutmayın, bu nedenle bayıltıcı silahlar tavsiye ederim.

Şimdi oynanış temelinden bahsettik, aslında bahsederken bile sıkıcı geliyor olabilir ancak Kojima burda farkını ortaya koymuş ve bu basit mekaniği eğlenceli hale getirmiş. Sırtınızdaki kargo ağırlığına göre dik yamaçlardan inerken dengenizi korumak, staminanızı korumak gibi sürekli yürürken bişeyleri kontrol ediyorsunuz, onun harici gideceğiniz rotada BT var mı, sizi soymaya çalışan yükçüler var mı vs kontrol etmeniz gerekiyor. Açık konuşmak gerekirse oyun 3-4 saatlik başlangıç kısmında e bu sıkar zamanla dedirtti. Çünkü her ne kadar yolculuk planlama vs desemde aslında çok kasmadan da işinizi görebiliyorsunuz ancak 4-5. saatten sonra açılan özellikler ile kargo taşımak gittikçe keyifli hale geliyor. Kullanabileceğiniz kamyon, motosiklet, kurabileceğiniz rampalar, köprüler, düşmanlara karşılık verebileceğiniz silahlar vs derken sürekli bişeyler açılıyor. Hem kargo taşımak zulüm olmaktan çıkıp hızlanıyor hem de eğlenceli hale geliyor.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3259787050
Köprüler, rampalar vs açılıyor demişken oyunda çok iyi düşünülmüş bir konuya girmek gerekiyor. Oyun size yolculuğunuzda yalnız olduğunuz hissini çok iyi verirken, bir yandan da yalnız olmadığınızı hissettiriyor. Bunu nasıl yapıyor derseniz, oyunu oynarken online sunuculara bağlısınız, bu sunucularda diğer oyuncuların sizin rotanızdaki yolları geçmek için koyduğu köprüleri, bıraktıkları araçları, kargoları görebiliyor, onların teslimatını tamamlayabiliyor, isterseniz siz de köprü vs yaparak onlara yardımcı olabiliyorsunuz. Ne kadar beğenildiğini ise oyuncuların size attığı like işaretlerinden görebiliyorsunuz. Ciddi ciddi insanlar like atıyor birbirine ve bu oyunun evreninde de önemli bir olay. NPC lerden gelen maillerde bile oldukça çok like atıldığını göreceksiniz. Online sistem oyuna çok keyifli bir eklenti olmuş. Sırf insanların işine yarasın diye saatlerce materyal taşıyarak asfalt yol inşaatında çalıştım.

Yeni başlayacaklara ufak bir tüyo, açılır açılma Zipline yani Kayma halatını kullanmaya başlayın ve bunda ustalaşın. Böylelikle bir noktadan sonra ayağınız yere değmeden oyunu oynayabilir hale geliyorsunuz.


Görsellik & Oyun Süresi


Oyun görsel olarak MUHTEŞEM gözüküyor. Evet uzak çizimlerde doku kalitesi vs yer yer düşük gözükebilir ancak genel tasarım olarak çok başarılı iş çıkarılmışç. Oyun size dibine kadar koca evrende yalnızsınız hissini vermeyi başarıyor.

Müzikler ise bambaşka bir olay.Kojima yine büyüsünü yapmış. Görev için kargoyu götürürken öyle anlarda öyle müzikler giriyor ki tüyleriniz diken diken oluyor. Low Roar grubuyla tanışmamı sağladı, öğrendim ki solisti vefat etmiş. RIP.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3259786461
Ara sahneler ise bambaşka bir seviye. Şampiyonlar ligi gibi oyuncu kadrosu ile film kalitesinde ara sahneler izliyorsunuz. Kojima'nın sinematografi yönü kesinlikle müthiş. Bi film çek rahatla be adam.

Oyun ana hikaye yardırırsanız 25-30 saat, biraz halka yardım edim yol vs kasim derseniz 40-50 saat, tüm başarımları kasayım derseniz 80-100 saat oynanış sunuyor.

Ekran görüntüleri için burdan.


Artılar


Muhteşem hikaye
Şampiyonlar ligi gibi oyuncu kadrosu ve ara sahne kalitesi
Güzel boss savaşları
Basit bir kargo mekaniği ancak bu kadar eğlenceli yapılabilir
Çok iyi düşünülmüş online mod
Tüyleri diken diken eden müzikler
Mads Mikkelsen karizmanın zekatını ver be adam.


Eksiler


İlk 3-4 saat sıkıcı gelebilir, dişinizi sıkın
Herkese göre değil
BT'ler zaman zaman can sıkıyor


PUAN: 90 / 100


Kapanış

Kesinlikle herkese göre olmayan, ya çok seveceğiniz ya da nefret edeceğiniz bir deneyim. İlk 4-5 saat dişinizi sıkıp bir şans verirseniz, hayatınızdaki en farklı ve iyi deneyimlerden biri olacağını söyleyebilirim.

İyi oyunlar!