Dead by Daylight Review (Setna)
Başlamadan önce diğer incelemelerimin olduğu küratör sayfamı takip edin.
Bu oyunu birçok açıdan sevmiyorum. Hatta biraz daha ileri gideceğim, birçok açıdan PUBG'ye benzetiyorum.
Öncelikle çok oyun ile ilgili fikir vermeyecek olsa da kendim arada bir aldığım kayıtlardan ufak bir video hazırlamıştım onu buraya bırakıyorum.
https://youtu.be/3I6qBA-5Tr0
Oyunumuz aslında basit bir sistem üzerine kurulu, 4 hayatta kalan var ve 1 tane katil var. Hayatta kalanlar jeneratörleri tamir edip çıkış kapısına güç vermeye ve kaçmaya çalışıyor, katil ise onları engelleyip "kurban" etmeye çalışıyor. Şimdi böyle bakınca pek sorun yok gibi, lakin oyunumuz bizi aşırı derecede para harcamaya yönlendiriyor. Oyunda ücretsiz olarak sunulan bolca şey olmasına rağmen gerçekten güçlü şeyler DLC'ler arkasında kilitli tutuluyor. Oyunu indirimde 5-6$ civarına aldınız diyelim, karakterleri açmak için de sürekli olarak ortalama 5$ harcamanız gerekiyor. Her karaktere ben oyun parası vermek zorunda mıyım ya? Ya tamam anlıyorum ek gelir elde etmeye çalışıyorlar da, yahu yap şunları 1$ filan da en azından birçok kişi alsın oyun dengeli ilerlesin. Çünkü bu karakterler üzerine sürekli olarak metayı değiştiriyorlar. Metadan kastım karakterlerin sahip olduğu özel yetenekleri ve oyuna girerken kullanılan çeşitli perk ve ekipmanlar. Bunların çeşitliliği bir hayli geniş o yüzden oyunu öğrenmeniz çok zaman alıyor, eskiden yine azdı sorun değildi ama şimdi sayılar çok fazla ve bu yetenekleri ve perkleri öğrenebileceğiniz bir eğitim bölümüne sahip değil oyun. Yani oyunu öğrenmek için oyuna girip oyunu bilenlerden dayak yemek gerek ki bu da yeni başlayanlar için çok sancılı bir süreç. Hadi diyelim öğrendin, oyuna sık sık güncelleme geliyor ve öyle ufak tefek şeyler olmuyor bu güncellemeler. Bir güncelleme geliyor, dün kullandığınız dizilim bugün hiçbir işe yaramıyor, tam ters köşe ediyor. Bunun sebebi de yeni getirecekleri paralı şeyleri güçlü kılmak, bunu yapmak için doğal olarak artık her ne geliyorsa ona onunla iyi bir ritim yakalayacak özellikleri güçlendirmek ve ona zorluk çıkaracak özellikleri zayıflatmak. Bu sayede sizi para harcamaya zorluyorlar.
Hepsini geçtim, gördüğüm en kötü oyuncu kitlesine sahip oyunlardan biri. Gerçekten berbat bir topluluğu var. Tamamı egoist, çok bilen, kendini çok iyi sanan avanaklardan oluşuyor. Mesela oyun sonunda nasıl oynadığınıza veya ne olup bittiğine bakılmaksızın herkes birbirine girebiliyor. Hayatta kalan oyuncuları ayrı toksik katilleri ayrı toksik. Mesela bir örnek üzerinden gidelim. Oyunda hayatta kalan oyuncuların kendince yetenek göstergesi olduğunu düşündüğü "looping" var. Bu taktik basitçe sürekli aynı engelin etrafında dönerek katili oyalamak. Katiller bu noktada oyun olarak dezavantajlı oluyorlar çünkü çarpışma alanları daha geniş ve kusurlu. Yani aynı hız ve yetenekteki hayatta kalan ve katil bir cismin etrafında dönerken düzgün programlama olmadığından katil daha uzun sürede dönüyor. Bu çok ciddi bir dezavantaj çünkü takip uzadıkça hızlanan katil tarafın araya cisim girdiği için "takip" durumundan çıkabiliyor. Aynı şekilde hayatta kalanların dezavantajına olacak şekilde de örnek verelim. Karakterimiz hızlı koşarken veya bir cismin üstünden atlarken görünen model öne doğru gitmesine rağmen sizin çarpışma alanınız arkada kalıyor. Yani bazen katil tam yakınınızdayken pencereden atlıyorsunuz fakat görünen modeliniz pencereden atlamış olmasına rağmen hasar alıyorsunuz çünkü çarpışma alanınız görünen karakter modelinizle uyumlu değil. Bilmiyorum bu size karmaşık geldi mi gelmedi mi ama işin arkaplanında kötü programlama yatıyor.
Oyunun güzel fakat bu tarz sorunları olduğunu daha önce reddit topluluğunda dile getirmiştim. Daha detaylı bir şekilde açıklayarak hayatta kalanların "looping" ve "flashlight spam" veya katillerin "tunneling" ve "camping" gibi taktiklerinin oyuna zarar verdiğini belirtmiştim. Lakin milyonlarca üyeye sahip "topluluğumuzun" başındaki isimler o kadar niteliksiz ki tam olarak ne olduğunu anlamadıkları için gönderimi hayatta kalanları aşağılayıcı olması nedeniyle kaldırıp beni de topluluktan şutladılar. İşin kötü yanı oyuncuların çoğu hayatta kalan tarafını holiganlık derecesinde savunduğu için ve en ufak karşıt fikir kırılgan egolarını sarstığı için topluluk bir yere varamıyor. Topluluk bir yere varamadığı için de ne kadar aktif bir geliştirme ekibine sahip olsa da oyun da bir yere varamıyor.
Şöyle düşünün oyunu sildiğinizde size silme sebebinizi soran bir anket çıkıyor. Burada farklı sebeplerden dolayı katiller çok güçlü diye ağlayabiliyorsunuz, fakat tam tersi hayatta kalanların çok güçlü olduğu için ağlamak isterseniz sadece "dengelemesi kötü" diyebiliyorsunuz. Yapımcılar çokta gerçeklikten kopmuş durumdalar, bu yüzden topluluğun her istediği olsa da oyun yavaş yavaş ölmeye devam ediyor. Kritik düşünme kabiliyetinden yoksunlar.
İşin özeti güzel bir konsepte sahip olsa da geliştirici ekibi de topluluğu da berbat. Çeyrek asırdır oyun oynuyorum ve ilk defa bir topluluğun bu derecede berbat olduğunu gördüm. Gerçekten içlerinden iş bilir, akıllı veya kabiliyetli insan çıkmıyor. Çıkanları da kendileri çarmıha geriyorlar resmen.
Ne kadar keyifli bir oyun olsa da berbat topluluğu ve oyuncularının parasını emen yapımcıları yüzünden kesinlikle uzak durmanızı isterim.