logo

izigame.me

It may take some time when the page for viewing is loaded for the first time...

izigame.me

cover-Dark Souls III

Tuesday, December 10, 2024 6:19:20 PM

Dark Souls III Review (Lorence Belgar)

Öncelikle oyunu tee Ringed City'nin çıktığı zaman bitirdiğimi belirteyim. Korsanda bitirmiştim daha sonrada satın aldım ama uzun süre boyunca adam akıllı oynama fırsatım olmadı. Başladım az ilerledim bir şey oldu kaldı. Seçtiğim karakter sınıfını beğenmedim başka sınıfla deneyim dedim kaldı vs vs. Şu an oyuniçi olarak Irithyll'deyim.
Dark Souls 3 Kor Lordlarının tahtlarını terk ettiğini ve onları tahtlarına geri döndürmemizi söyleyen ufak bir sinematikle başlıyor. Oyun bize bu lordların isimlerini sinematikte söylüyor. From softwarenin yaptığı Souls türü oyunlarda şöyle bir şey vardır. Oyunun açılış sinematiğinde adı geçen kişileri veya yaratıkları oyun içinde kesersiniz. Bir nevi Fromsoftware oyunları size açılış sinematiğinde ana düşmanlarınızı gösterir. Siz de oyuniçinde çeşitli zorlukları aşarak bu bahsedilenlere ulaşır, onları keser ve final yolunun kapısını açarsınız. Kabaca Fromsoftware'in yaptığı souls oyunlarındaki mantık budur.
Açıkçası türü sevmeme rağmen Fromsoftware dışında souls oyunu oynamadığım için diğerleri de böyle mi yapıyor, bilmiyorum. Merak edip girmek istediklerim oldu ama bunların çoğu için biraz araştırdıktan sonra boşver kalsın demişimdir. Alınan verilen hasarı dengesiz, kayıt noktaları arası mesafeyi olabildiğine uzak yapan, oyuncu her kayıt noktasında dinlendiğinde düşmanları tekrar dirilten her oyuna soulslike denmesi teoriksel olarak doğru olabilir; lakin şahsen zorluğuyla tanınmış bir tür olan soulslike ın bu olmadığını düşünüyorum. Bir oyun zor olabilir, ama oyuncu biraz çabaladığında ben bunu yaparım, burayı geçerim hissini veriyorsa o zorluk dengeli bir zorluktur. Evet Dark Souls 3 zor bir oyun, en ufak hatayı, açgözlülüğü cezalandıran bir oyun ama çoğu zaman oyuncuya hata benim dedirten bir oyun. Bir daha dene, az daha dikkatli oyna yaparsın hissiyatını oyun çok güzel veriyor. Zorluğuyla tanınan bir oyunda önemli olanda bu zaten. Benim gördüğüm kendine Soulslike diyen FS yapımı olmayan bir çok oyun bu dengeden müzdarip. Ya kayıtlar arası mesafeyi anlamsız uzak yapıyorlar, ya en dandik düşmanı bile +5 silahla 10 vuruşta zor ölecek şekilde tasarlıyorlar ya da düşmanları gang squad olarak yolluyorlar vs vs.
Oynanıştan da kısaca bahsedeyim. Bunun üstü Sekiro, Elden Ring falandır. Oynanış çok iyi yeter ki stamina ve çevre kontrolünü iyi sağlayın. FS oyunlarını gördükten sonra kolay kolay kılıç kalkanlı bir çok oyun size oynanış anlamında daha yavan, daha tatminsiz gelecektir. Çıkalı 8 seneyi devirmiş bir oyunu bugün bile günlük 5k insan oynuyorsa bunun 2 sebebi vardır. Birincisi oynanış ikincisi mod desteği. Açıkçası kimsenin bu oyuna mod kurmakla uğraşacağını sanmıyorum. Belki hikayesel modlar veya randomizer modları olabilir.
Bir kaç tavsiye ile bitireyim;
* Öncelikle ilk oynayı rehber vs bakmadan mümkün mertebe kendiniz bitirmeye çalışın.
* Bu biraz psikolojik ama inanın çok faydası oluyor; oyunda ölmeyi yani ruhlarınızı kaybetmeyi çok dert etmeyin.
* Her düşmanı öldürmekle uğraşmayın, yanlarından geçin gidin. Hidden Body büyüsü bu konuda epey yardımcı olacaktır.
* Önceliğiniz her zaman kısayol açmak ve bir sonraki Bonfire'a ulaşmak olsun.
* Yüksek bir yerden atlayacağınız zamen ekipmanlarınızı çıkartın. Ağırlık çokken yüksekten atladığınızda alacağınız hasarı arttırır.
* Bloodborne'dan fırlamış NPC olan Leonhard ile Sirris'in görevlerini tamamlamadan asla konuşmayın.
* Oyunda size adilik yapan bir NPC olacak, onu affedin. Çok güzel şeyler satıyor.
* Melee ağırlıklı oynayın çok daha rahat edersiniz. Str, Dex veya Quality (40 str 40 dex) gitmek size kalmış.
* Sellsword sınıfıyla başlarsanız o sınıfın sahip olduğu Sellsword Twinblade ile dlcler dahil oyunu bitirebilirsiniz.
* Sellsword harici bir sınıfla oynayacaksanız Knight ile başlayın.
* Silah tavsiyesi vererek bitireyim; CLAYMORE. Hem oyunun çok başında alabiliyorsunuz, hem gereksinimleri düşük. hem hasarı hem moveseti gayet iyi. üstelik hantal da değil.