Dark Souls II: Scholar of the First Sin Review (unstalch)
Kullandığım modlar: LightingEngine, Center Deadzone, Blue Acolyte
Soulsborne'un kalbi ve beyni olan Hidetaka Miyazaki, Bloodborne ile uğraşırken From Software, Tomohiro Shibuya'ya yeni bir Dark Souls oyunu yapması için zaman veriyor. Ama duyduğuma göre sıfırdan değil. Hazır birkaç asset var, bölüm tasarımı var falan. Bunları al soulslaştır diyor. O çöp yığınının içinden zor bela bir şekilde Dark Souls 2 çıkıyor. Ve Tomohiro Shibuya bunu nasıl başardı bilmiyorum ama bu oyun olmuş.
Gelmiş Geçmiş En İyi Co-Op Dark Souls
Orijinal hali iyiydi. Bitirdim. Tek başına oynanabilir seviyede bir dizaynı vardı. Her şey mükemmeldi. Neden olduğuna dair hiçbir fikrim yok ancak From Software bölüm dizaynlarını tamamen değiştirerek az sayıda ve güçlü olan moblar yerine en güçsüz olan moblardan yüzlerce koymuş örneğin oyun başındaki heide knight ve 5 hollow infantry yerine sadece 15 adet hollow infantry var. Bu türde bir dizayn, ancak co-op ile oynanabilirdi. O kadar fazla düşmanı tek bir Bearer of the Curse temizleyemez. Co-op modunda herkese iş düşüyor. Üçüncü oyundaki gibi partinizle WoW zindanları temizliyormuşsunuzcasına bir hissiyat yok.
Beklenmedik Bir Şekilde Aşırı Aktif
Oyun o kadar aktif ki PvE'yi bırakıp PvP'ye başladım. Elden Ring'de invade süresi dakikalar alırken bu oyunda anında buluyor. Çok garipsedim. PvP aşırı zevkli ancak invader olarak en zorlanabileceğiniz oyun bu. Çünkü hostun aksine invaderlar heal itemları kullanamıyor ve hostu yendiklerinde bir şey elde etmiyorlar. Güzel bir Human Effigy farmlama yöntemi olabilirdi ama nafile.
En'lerin Dark Souls'u
İlk souls oyunum bile değil. Ancak en eğlendiğim souls oyunu buydu. En iyi zırh ve kıyafetlerin yer aldığı, Elden Ring'i saymazsak en iyi bölüm dizaynına sahip oyun. İlk Dark Souls'taki mekanizmaları saymıyorum. Her yer o kadar dahice bağlanmamış olabilir ancak görsel olarak diğer iki oyundan daha güzel. Aynı zamanda en sevdiğim item da bu oyunda. Bonfire Ascetic. NewGame+ için oyun içerik sunmaya devam ediyor. Boss soullarının verdiği ödüller bile değişiyor.
Böyle Düşman Yerleştirmesi Olmaz
İlk oyundaki düşmanların yerleştirilmesinde bu işe ne kadar kafa yorulduğunu fark ettim. Çünkü bu versiyonda düşmanlar ya rastgele bir şekilde yerleştirilmiş ya da yapay zeka buna karar vermiş. O kadar fazla enemy horde spam var ki. Her yer düşman kaynıyor gerçekten. Oyunun size sunduğu kaynaklar ile karşınıza koyduğu engeller bayağı adaletsiz. Buna eksi puan verilmez insanlar bu oyunu bir challenge olsun diye oynuyor, diyecek olursanız bir de kendiniz görün. Her köşede Heide Knight görünce size de tırt gelecek bu dizayn.
En Tartışmalı Konu Olan ADP ve Soul Memory
I-Frame denen şeyi artıran stat sadece bu oyunda var. Yuvarlanırken kaç kare boyunca dokunulmaz olacağınızı belirliyor. Ben 20'den sonra seviye vermedim. Güzel bir sistem değil kesinlikle. Yine de oyun ile bütünleştiği için kaldırılmasını istemezdim. Oyun bu haliyle gerçekten çok iyi. Soul Memory ise şimdiye dek kazandığınız soul sayısını belirliyor ve bu online eşleştirmede çok katı bir şekilde etki ediyor. Hacker ya da farmerları önlemek için düşünülmüş sanırım ancak oyunu yeterince insan oynamıyor. Ayrıca ölünce soul memory'nin eksilmesi değil, sadece harcanan soulların işlem görmesi gerekirdi bence.
En Rezalet Boss Savaşları
Royal Rat Vanguard... aklımdan çıkmıyor. Oyundan ciddi manada iğrendiğim, opsiyonel olmayan bir boss. Bu oyunda bossların çoğuna "bir boss" demek mümkün değil. Çünkü neredeyse hepsi mob boss. Yani boss odasına giriyorsunuz, birkaç tane rastgele yaratık öldürüyorsunuz. Bunun dışındaki bosslar ise kocaman, hantal, komik sesler çıkaran yaratıklar. Bakın Elden Ring dahil, serideki en iyi bosslar üçüncü oyunda. Tamam bölüm dizaynı rezaletti. Herhalde bütçe bosslara gitti. Bu oyunda sorun neydi? Aynı anda Bloodborne yapıldığı için mi kestiler bütçeyi?
Abi Majula?
Serinin en nefret edilen oyunu olduğu için Dark Souls 2 hayranlarının köşeye sıkıştıklarında sığındığı tek bir yer var. Majula. Serideki en iyi shrine'a sahip olmasına rağmen eksiği de çok, fazlası da.
Power Stance denemeyi unutmayın.