logo

izigame.me

It may take some time when the page for viewing is loaded for the first time...

izigame.me

cover-Dark Souls II: Scholar of the First Sin

Thursday, April 24, 2025 9:05:31 PM

Dark Souls II: Scholar of the First Sin Review (Gwyn)

Teknik Açıdan:
(Bu inceleme trilogy içerisinde değerlendirilecektir ve Dark Souls, "DS" olarak kısaltılıp kullanılacaktır.)
- Grafikler, trailer da vaat edilen görsellik maalesef ki yok. Oyun belli başlı noktaların dışında genel olarak kötü görünüyor. En azından "scholar of the first sin" versiyonunda bir retouch olsaymış lakin yapılmamış.
(Grafik: DS3>DS2>DS1)
- Sanat ve Karakter Tasarımı, geneli itibariyle hiç fena değil. pek çok düşman dizaynı ve sanat tasarımı gayet hoş duruyor. Bir çoğumuzu memnun edecek derecede olduğunu söyleyebilirim.
(Tasarım: DS3>DS1=DS2)
-Bölüm Dizaynı, İlk kez oynayacaklar için çok karmaşık (cryptic) bir dizayna sahip olduğunu söylemeliyim.
Bazı bölümlere geçebilmek için ya çok kritik bir iteme ya da elde edilmesi gereken önemli bir anahtara sahip olmanız gerekiyor. Oyunun bir çok bağlandığı nokta pek çok oyuncu da kafa karışıklığına neden olabilir.
İlk kez oynayanlar için ciddi bir zorluk oluşturabilir. Lakin bu durum bana göre düz koridorlardan veya standart bir patikadan ilerlemekten çok daha cezbedici geldiğinden ve oyuna daha da odaklanmam gerektiğinden beni memnun eden bir seçim olduğunu belirtebilirim. Lakin ilk oyunun katman katman yapısını daha çok tercih edeceğimi belirtmek isterim. İlk oyunun öne geçtiği noktalar; bir yere gitmek için illaki bir iteme ihtiyaç duymadan direkt olarak farklı patikayı desteklemesi ve shortcut yapısının serinin diğer oyunlarına göre daha cezbedici olduğunu söyleyebiliriim.
(Bölüm Dizaynı: DS1>DS2>DS3)
-Bosslar ve Düşmanlar, serinin maalesef ki en dandik oyunu bu noktada ikinci oyun oluyor. Kötü patternlar ve yetersiz düşman kabiliyetlerinden (düşman yapay zekası)ötürü bosslar karakterlerimizin istatistikleri ve silah gelişimi altında eziliyorlar. İyi olanlar var ama o kadar az olmasından ötürü mevcut durumu kurtarmıyor.
(Bosslar ve Düşmanlar: DS3>DS1>DS2)
-Silahlar - Büyüler ve Zırhlar, Tüm seri içerisinde en çeşitli silah-büyü ve zırhlar bu oyunda olduğunu net ifade edebilirim. Silah ve zırhların gelişimine baktığımızda oldukça çeşitlendiğini söyleyebiliriz. Büyü noktasına geldiğimizde ise diğer oyunların aksine bu oyunda mage - pyromancer ve miracles dışında hexer adı altında bir büyü sınıfı mevcut olup, çok farklı ve hoş bir içerik sunuyor.
(Silah-Büyü-Zırh: DS2>DS3>DS1)
-Mekanikler, Bir çok kişi için göreceli olan bir konu olduğu aşikardır. Bence serinin diğer oyunlarından çok daha iyi olduğu noktalar mevcut lakin yetersiz kaldığı noktalarda yok değil. Vuruş hareketleri, pozisyonlar ve power stance (aynı silah kategorisinden iki silahı belli şartlar ile aynı anda kullanabilmek) olayı inanılmaz güzel bir eklenti olmuş. Lakin üçüncü oyunun tatmin ediciliği yanında yine de biraz zayıf kalıyor.
(Mekanikler: DS3>DS2>DS1)
Genel değerlendirme: Dark Souls II serinin diğer oyunlarına göre çok daha uzun süren bir yapım ve bu bana göre bu oyunun en büyük dezavantajı olmuş. Bu kadar falza bölüm dizaynı ve ilerleyiş ile uğraşmaktansa boss ve düşman tasarımları ve patternları üzerinde uğraşıp daha tatmin edici kapışmalar sunmalarını tercih ederdim. Tercih edilen oyun motorundan ötürü olduğunu sanıyorum, oyunun geliştirilme sürecinde iyi gitmeyen bir şeyler olmuş. Bu oyunda ilerlemek diğer oyunlara göre daha zevkli olduğunu söyleyebilirim. Sürekli değişen bölüm dizaynı ile keşfetmeyi eğlendirici ve ödüllendirici yapmışlar. Oyunun stamina mantığı ve animasyon hızı oyunu zor yapmak için bir mazaret olmuş. Karakter gelişimi bir çok oyuna göre daha esnek olmuş. Serideki diğer oyunlardan daha fazla tuzak ve gizli duvar barındırıyor. Oyunun en çok sıçtığı nokta iframe mantığının istatistiğe bağlanması ve bazı atakların genişliği (kaçtığınız ataklardan zort diye yakalandığınız veya hasar aldığınız durumlar) çoğunlukla ciddi bir sorun teşkil ediyor.
Dark Souls 2 maalesef ki çok ciddi noktalarda serinin diğer oyunlarından zayıf kaldığından, diğerleri kadar sevilmedi lakin yine de fırsat verilmesi gerektiğini ve en azından bir kez (dlc dahil) bitirilmesi gerektiğini söylemeliyim.
Dark Souls Trilogy olarak sıralamam gerekirse: DS3>DS1>DS2 olacaktır.
Tüm From Software içerisinde sıralamam gerekirse: Bloodborne > Elden Ring > Sekiro > DS3 > DS1 > DS2 > Demon's Souls olacaktır.