logo

izigame.me

It may take some time when the page for viewing is loaded for the first time...

izigame.me

cover-Crisis Core: Final Fantasy VII - Reunion

Thursday, March 2, 2023 9:51:25 PM

Crisis Core: Final Fantasy VII - Reunion Review (sibersayko)

Buster Sword'un 2. varisi Zack Fair'in hikayesini anlatan bir oyun. Cloud'un otistik davranışlarını ve Sephiroth'un neden bu kadar zesty ahh bir çar olduğunu öğrenmek istiyorsanız cevaplarınızın saklı olduğu oyundur Crisis Core. Ben bu cevaplardansa direkt favori FF7 karakterim olan Zack Fair'ın hikayesini öğrenip kim olduğunu ve neler yaptığını öğrenmek için aldım ama bana sorarsanız oyunu da zaten bu yüzden almanız gerekiyor. FF7'nin hikayesini kim şekillendirdi? arkaplanı neye dayanıyor? Bunların hepsi Zack'te. Ama eminim ki bu oyuna sadece Sephiroth ve Cloud için gelecekler de vardır. Öyle ya da böyle hoşgeldiniz 10/10'lu bi oyun için 3-5 kişisel noktalara değinmek istiyorum:

1-)Hikaye:
Yukarıda da dediğim gibi, FF7 için prequel niteliği taşıyan bir oyun. Oyunda ana karakterimiz 16 yaşındaki en büyük hayali kahraman olmak isteyen Zack'in hikayesini ve Shinra'nın ise Amerika'nın Irak'a dağıttığı gibi FREEDOM dağıtışını görüyoruz. Hikaye içinde Zack'in Cloud'la nasıl tanıştığı da anlatılıyor, Sephiroth'un neden kafayı yediğini de anlatıyor. 10/10 bir işlenişi var. Afalladığım tek kısım oldu, o da oyunda herhalde Zack Shinra'da askerken neler yaptı, nereleri devirdiler veya nasıl görevlere katıldı acaba diyip o tarz şeyler göreceğiz diye düşünürken chapter 1'in sonunda, hemen saniyesinde ihanetler falan derken kendimi direkt hikayenin merkezinde buldum. Bu çoğu kişi için bir negatif değil hatta pozitif bir yön, uzatmadan hikayeye dalmak isteyenler olabilir. Ve kabul etmeliyim ki aklımdakinden çok daha büyük ve derin bir hikaye ile karşılaştım. Ben sadece Zack'in geçmişini daha da çok merak ettiğim için oyunun biraz daha geriden başlamasını veya ileride Zack ve Angeal veya annesi hakkında daha fazla flashback sahnesi görmek isterdim. Angeal'la ise de daha çocuk yıllarında nasıl tanıştıklarını ve Angeal'ın Zack'e olan düşkünlüğünü daha barışçıl bir ortamda görmek isterdim. Bu benim biraz Zack Fair hayranlığımdan kaynaklanabiliyor da olabilir elbette. Bunlar tabiki eksik değil, pürüz bile sayılmaz. Sadece keşkelerimden birisi o kadar. Öyle ya da böyle hem Zack'i hem Cloud'u hem Sephiroth'u muazzam bir şekilde işlenirken görüceksiniz. Gerçekten keşke daha uzun sürseydi dediğim oyunlardan birisi. Üstelik 2007 yapımı bir oyun olmasına rağmen 11-12 saatlik bir hikayesinin olması, speedrun yapanları saymazsak ilk oynayan birisi minimum 11-12 saat geçirecektir.

2-)Yan Görev:
Üzerinde fazla durmayacağım, hikaye barındıran bir yan görev sistemi yok. Oyunun combat'ı ve karakter gelişimi tamamen item, level ve materia'lar üzerine. Ana hikayeden dümdüz devam ederseniz benden söylemesi çok zorlanabilirsiniz. Girdiğiniz fightlar çok uzar, fight esnasında sürekli can pot'u basmanız gerekir, küçük minyonları kesmekte bile zorlanabilirsiniz. O yüzden her chapter sonunda bana sorarsanız minimum 45dk veya 1 saatinizi yeni eklenen yan görevlere harcayın. Bazıları yendiğiniz bossların kopyaları. Daha zayıf ve güçlü halleri olabiliyor. Bazıları öylesine mini bosslar veya minyonlar. Girin toplayabildiğiniz kadar loot toplayın, kutu açın. Çeşit çeşit materia'lar gelicek ve bunları füzyonlayıp çok daha güzel ve yaratıcı saldırılar yapabiliyorsunuz. Bu ana hikayede size büyük katkı sağlayacak. Daha rahat oynayacaksınız ve gereksiz minyonlara veya mini bosslara takılmayacaksınız. Yan görevlerdeki hikayeli tek bir chapter var içinde 5-6 bölüm falan var onda da Yuffie'nin kendini Wutai'nin kahramanı sanması ve bizim enayi Zack'i konuşmaya tutup ödüllerini çalması. Tatlı ama sinir bozucu.

3-)Combat:
Dostlar bakın bu bir Remastered oyun, Remake değil. Oyunu almadan 3-5 inceleme okuyayım dedim cidden kanser oldum. Hani bu kadar gerizekalı da değilsinizdir ya, birisi demiş sadece grafikler değişmiş, birisi hiçbir şey değişmemiş sadece seslendirme değişmiş diyor. Remake oyun en baştan yapılır, hikaye bile değiştirilebilir bi kısımda. FF7: Remake adı üstünde bir Remake oyun, ana hikayeden bağımsız bir sürü şey var buna combat da dahil yeni sahneler de dahil. Crisis Core Remastered. Yani grafik ve seslendirme düzeltmesi, fizik motoru değişmez. Her neyse combat sistemimiz elbette kusursuz değil ama rezalet de değil. 2007 ve ana platformu PSP olan bir oyun PC'ye getiriliyor. Şikayet etmektense bir kontrolcüyle rahat bir şekilde oynayabilirsin. He paran yoktur alamıyorsundur klavye ve mousela da oynanır elbette ama dodge, spell atma, blocklama falan bu tarz oyunlarda sorun olacaktır bunu herkes biliyor. Mouse ve klavye FPS oyunlarında olduğu kadar rahat kullanılmıyor bu tarz oyunlarda. Güzel bir combatı var, ama ben de isterdim kendi saldırımı yarıda bırakayım Spider-Man veya Batman combat'ı gibi ordan oraya uçayım. Ama 2007 yapımı REMASTERED bir oyun bu, oyunun fizik motoruna dokunulmaz. Kısaca eleştirini combat üzerinden yapıcaksan eski oyun üzerine yapıcaksın, remastered versiyonunu oynanış üzerinden eleştiriyorsan gerizekalısındır. Bunlara rağmen dediğim gibi boğucu bir combat sistemi yok ama çok da akıcı değil. Size bir PS veya Xbox kontrolcüsü kullanmanızı öneririm.

4-)Grafik/Seslendirme:
Gelmiş geçmiş ve eminim ki gelecek en iyi remastered oyunlardan birisi. Bunu rahatlıkla söyleybiliyorum çünkü remastered oyun oynayıp da ''Vay be olmuş, helal olsun.'' dediğim oyun yok, boş para tuzakları (GTA San Andreas). Her neyse, küçük 2 eleştirim var o kadar. Oyunun in-game olsun sinematik olsun grafikleri cidden godtier ama açılış sahnesi ve final sahnesi dahil olmak üzere 4-5 tane CGI kullanılan sahne var direkt 2007 yapımı eski versiyonundan klip olarak alınmış konulmuş. He bu da bir eksik mi sayılır? Aslında hayır, fakat madem grafiik çıtası baya yükselmiş ki gerçekten yüksek ayarları geçtim normal ve düşükte bile göz alıcı olabiliyor. Keşke CGI sahneler de düzeltilseydi. Ama çok göze batmıyor çünkü zaten 4-5 tane mi ne var onlardan. Görünce de anlıyorsunuz daha blurlü ve bulanık olabiliyor. Çözünürlük de 720p falan oluyor. İkinci sıkıntı ise seslendirme. Bu sorun sadece Zack için geçerli, eski seslendirmenimiz çok iyiydi (2007 versiyonu) ama nedenini bilmiyorum yenilediler. Yeni seslendirmen elbette katlanılmayacak birisi değil hatta aksiyon sahnelerinde ıkınma ve inlemeleri daha iyi yapıyor. Özellikle Zack'in ölüm sahnesi çok iyi seslendirilmişti. . Ama genel olarak eski seslendirmeni tercih ederim. Japonca şuan daha iyi.

5-)Zack Fair:
Zack Fair, FF7 evreninde Sephiroth'un 1-2 adım ötesindedir benim için. İlgi çekicilik ve işleniş açısından elbette. Hikayemizde Zack başlangıçta 16 yaşında Mako Tankerine hapsedilince 4 sene tankerde kalıyor. Hikaye sonunda 20 veya 21 yaşında olması lazım. üzerine yüklenen yükün haddi hesabı yok, ki zaten FF7 evreni Zack olmasaydı varolmayacak bir evrendi. Ne Cloud ne Tifa hayatta kalırdı, ne de Aerith'i tanırdık. Sephiroth amacına çoktan ulaşırdı ve tek atışması onun için kırıntı sayılabilecek Genesis ve Angeal'la olurdu. Günümüz ve gelmiş geçmiş tüm oyunlar, evrenler içinde karşılaşabileceğiniz en saf, en sevecen ve kendisini en çok sevdiren karakterlerden birisidir. Çekmediği sıkıntı ve acı kalmadığı halde hala kahraman olmak istiyorum, hocam bana bir amaç verdi bir gayem var, onurum da onurum diyerek her şeyini ortaya koyan ve her seferinde ''Daha ne kadar çukura düşebilirsin ki?'' dediğim bir karakter (Hepsinde de beni utandırdı, teşekkür ediyorum Zack). Tekrar ediyorum tüm oyun camiası içinde karşılaşacağınız en iyi işlenmiş main characterlerden bir tanesi. İsterseniz karşıma Arthur Morgan'ı ister Kratos'u ister GTA'dan herhangi bir karakteri, ister Jin Sakai'ı getirin hepsinin arasından sıyrılıp ilk 3'e çok rahat girebileceğini söyleyebilirim. Benim favorim ama tarafsız bir değerlendirme yapsak bile kusursuz denilecek bir karakter. Aşırı bağlanıyorsunuz ve bunun için kendini acındırmıyor bile. Güneş gibi parlamasına imreniyorsunuz.
İyi uykular Zack, Rebirth'de umarım tekrardan görüşürüz.