Control: Ultimate Edition Review (jammer)
Remedy'nin bir süre boyunca Steam'deki son oyunu olacak çünkü sonraki iki oyunları için Epic Games ile anlaştılar zaten bu oyun da 1 sene geç geldi Steam'e. Remedy kim diye soruyorsanız eğer, kendileri Max Payne'in yapımcısı. Bu oyunda da savaşlardaki Max Payne ruhu korunmuş yani sipere girip ateş etmektense sürekli hareket halinde olmanız ve çoğu zaman nişan almadan ateş etmeniz gereken daha heyecanlı bir aksiyon yapısı var oyunun.
Oynanışla ilgili daha derine inmeden önce oyunun hikayesine ve anlatımıyla ilgili konuşmak istiyorum. Hikayesi ne? Ben de bilmiyorum çünkü oyunun çok sıkıcı bir hikaye anlatımı var. Karakterlerin diyalogları şifreli ve onları anlasanız bile bulduğunuz her notu, dökümanı ve ses kaydını irdelemeniz gerekiyor. Eğer bu tarz anlatış biçimlerini seviyorsanız zevkten dört köşe edecek sizi ama dediğim gibi ben sıkıcı buluyorum. Peki bu Control için bir problem mi, bence değil çünkü oynanış acayip keyifli. Ayrıca Max Payne 3'deki gibi her 30 saniyede bir arasahne girip oynanışı böleceğine böyle olmasını tercih ederim. Hikaye anlatımını ne kadar sıkıcı bulsam da seçtiği Kozmik Korku teması ve çevre tasarımı her daim beni ekrana kitlemeyi başardı. Yönettiğim karakter aşırı güçlendikten sonra bile bazı mekanlara ilk girişimde tedirgin bir şekilde dolaştım.
Giriş kısmında söylediğimden anlayacağınız gibi oyun TPS ancak bununla sınırlı değil, oyunda süper güçlerimiz de var. Nesne fırlatmak ve havalanmak bunlardan en sevdiğim, işin en güzel yanı harika mekaniklere sahip bu oyun aynı zamanda metroidvania. Bazı mekanlar birbirine benziyor olsa da oyunun haritası büyük ve keşfetmesi keyifli çünkü ödüllendirici ve söylediğim gibi savaşmak da çok keyifli. Çevrenizdeki nesnelerin çok büyük bir kısmını -hatta geliştirdiğinizde canı az olan düşmanları bile- silah olarak fırlatabilmek savaşlara çok renk katmış. Bana atılan bombaları, roketleri havada yakalayıp sahibine geri yollamak, havadayken cephanem bittiğinde meteor gibi düşmanın tepesine inmek kaç kere yaparsam yapayım keyif aldığım şeyler oldu.
Tabii bu olayın bi de shooter kısmı var. Oyun boyunca tek bir silahımız var ama bulduğumuz modlarla bu silahı pompalı, taramalı, sniper, bomba atar gibi klasik silahlara dönüştürebiliyoruz. Shooter kısmıyla ilgili en büyük sıkıntım bu modlar arasında geçiş yapmak için onları slotlara takmak zorunda kalmak. Aynı anda iki mod için hızlı geçiş yapabiliyoruz sadece. Diğer modlar için oyunu durdurup değiştirmemiz gerekiyor. Sebep? Her an değiştirebilirsek niye oyunu durdurmak zorundayız? Sanırım bunun sebebi gamepad'de yeterli tuş olmaması. Oyunu bitirdikten kısa süre sonra gördüm ki Nexusmods'ta biri klavye için hızlıca atamamızı sağlayan bir mod geliştirmiş. Kurmanızı tavisye ederim. Control aslında biraz da zor bir oyun. Yönettiğimiz karakter Jesse çok kırılgan. Maksimum can seviyesindeyken bile üst üste 4-5 darbede şak diye ölebiliyorsunuz ve canınızı doldurmanın tek yolu savaş sırasında düşmanlardan düşen mavi elementleri toplamak. O yüzden düşmanları hızlıca öldürmelisiniz ki canınızı doldurabilesiniz.
Oyunun bir diğer ilginç yanı boss savaşları. Sadece ana görevleri yaparsanız karşınıza çıkan bosslar, normal düşmanların daha fazla cana sahip olan versiyonları. Ama yan görevlerde tekrar etmeyen Boss savaşları mevcut. Hatta hiç fena değiller. O noktaya kadar öğrendiklerinizi sınayıp sizi pattern öğrenmeye zorluyorlar. Aslında gene olarak yan görevler ana görevlerden daha eğlenceli bence. Özellikle Alan Wake'in görevi harikaydı. Yani garip. Oyunun önceliğinin ana görevler olması gerekir normalde opsiyonel içerik değil.
İndirimde yaklaşık 60 TL'ye düşüyor. Aksiyon oyunlarını seviyorsanız sakın kaçırmayın.