logo

izigame.me

It may take some time when the page for viewing is loaded for the first time...

izigame.me

cover-Clair Obscur: Expedition 33

Tuesday, May 6, 2025 8:56:03 PM

Clair Obscur: Expedition 33 Review (Kaldorein)

Diğer oyunlar ile ilgili incelemelerim;
https://store.steampowered.com/curator/37884261



Kıssadan Hisse

Son 10 yılda oynadığım en iyi oyunlardan, her yönüyle bir tutku projesi, full paket oyun nasıl olmalı örneği.

Hikaye & Oynanış


Sıra tabanlı JRPG oyunlara bayılırım. Expedition 33 ü 2024 de ilk gördüğüm anda listeme almış, her türlü oynarım gözüyle bakıyordum. Çıkmasına 1 hafta kala eğer meta 85 üstü alırsa direkt pre order yapacağım demiştim. Oyun çıktı ve 92 puanla bana bi koş koş koş dedirtmeyi başardı. Peki gerçekten bu kadar iyi mi?

Hızlıca cevap vereyim. Oyun bir başyapıt. Her detayıyla, her karakteriyle, hikaye sunumuyla, özellikle müzikleriyle, sıra tabanlı oynanışa getirdiği aktif ve tatminkar eklentiler ile son 10-15 yılın en iyi oyunlarından birisi var elimizde.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3476674477
Sandfall, eski ubisoft çalışanlarının ve genç yetenekli kişilerin kurduğu bir şirket. İnsanların özgür bırakıldığında, işlerini tutkuyla yaptıklarında, zevk aldıklarında böyle işlerin çıkması çok şaşırtıcı değil. Gelin detaylara bakalım.

Öncelikle oyunun hikayesinden başlayalım. Her sene geriye giden, ressam tarafından yazılan yaştaki insanların öldüğü bir evrene atılıyoruz. 100den geriye başlayan sayının 33 e düşeceği ve 33 yaşındaki herkesin öleceği günde oyunumuz başlıyor. Her sene, ressamı alt etmek ve döngüyü kırmak için gönüllülerden oluşan bir ekip sefere çıkıyor. Bu sene sefere çıkacak ekipten Gustave ve manevi kızkardeşi Maelle ile yolculuğumuz başlıyor. Hikaye dallanıyor, budaklanıyor ve oldukça tatmin edici, plot twistlerle dolu maceramiz başlıyor.

Oyunun hikayesini değerlendirmem gerekirse müthiş bir iş çıkarılmış. Oyun boyunca diri tutulan gizem, karakterler, son dönemlerin en karizmatik kötü karakterleri, hikaye sunumu, diyaloglar herşey muazzam. Özellikle sunum ve atmosfer kısmında 30 kişilik bir ekip böyle bir iş yapabiliyorsa koskoca EA, Ubisoft sizin 1000 kişiyle ypatığınız oyunlara bakış açım tamamen değişti. Hikaye kısmını çok araştıramdan kurcalamdan girin ve deneyim edin. Müthiş bir iş.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3476673865
Gelelin oynanış, evren, world building konularına. Öncelikle genel evren çok iyi tasarlanmış. Oyun zaten atmosfer olarak muhteşem bir iş sunuyor. Oyunun bir ana continent haritası mevcut ve bu continent ufak bölgelerden oluşuyor. Her girdiğiniz bölge farklı bir tasarımla, farklı büyüleyici manzaralar içeriyor. Müziklerle de desteklendiğinde her girdiğiniz yer hafızanıza kazınıyor. Karakterler arasındaki diyaloglar, arka plan hikayeleri, kişilikleri çok iyi şekilde size aktarılıyor ve her karakterle bağ kurmanızı sağlıyor. Bu konuda da 10/10 luk bir iş çıkarılmış.

Oynanış kısmında oyun sıra tabanlı oynanış sunuyor. Eğer sıra tabanlı oynanış sevmiyorsanız da mutlaka şans verin çünkü oynanışa ekledikleri aktif sistem olayları değiştiriyor. Şöyleki, karakteriniz saldırdığında ufak bir QTE ile doğru tuşa basarak hasarınızı artırabiliyorsunuz, bu kısım sıradan. Düşman saldırdığında ise doğru zamanda parry, dodge, jump ve gradient counter yapabiliyorsunuz ve bu muhteşem bir tatmin hissi sağlıyor. Düşmanların saldırılarını öğrenmek, doğru zamanda parry yapmak ve counter atak yapmak oyun boyunca sizi keyiflendirmeyi başarıyor. Parry aralığının dar olması, yapmanın zor olması ancak alıştığınızda alacağınız keyif müthiş olmuş. Belki seviye olarak, güç olarak asla yenemeyeceğiniz düşmanları perfect parry ile hasar almadan yenmek gerçekten çok tatmin edici bir his. Oynanış yönünde türü sevmeyene kendini sevdirecek bir iş var.

Karakterler dedik, oyun boyunca bazı karakterle ekibimize katılıyor ve maksimum 3 kişilik party kontrol ediyoruz. Her karakterin kendine has bir oynanış dinamiği var. Örneğin Lune ile elementleri biriktirip, ataklarımızda kullanarak hasar artırabilir, Gustave ile kolumuzu sarj edip devasa hasar verebilir, Maelle ile farklı duruş pozisyonlarına geçerek hasar/savunma dengesini sağlayabilirsiniz. Her karakterin farklı sistemi olması da güzel düşünülmüş.

Oyunda her karakteri güçlendirmemizi, build yapmamızı sağlayacak bir pictos ve lumina sistemi var. Bu nedir derseniz, oyunda bazı taşlar buluyoruz bunlara pictos deniyor. Bunu karaktere takarak verdiği statı aktifleştiriyoruz ve bu taş takılı halde 4 savaş kazandığımızda bu taşın özelliğini lumina olarak her karakterde kullanabilir hale geliyorsunuz. Örneğin yanan düşmanlara %25 fazla hasar veren taşı takıp lumina yaptıktan sonra tüm karakterlerinize belli lumina puanı karşılığında takıp bu hasarı alabilirsiniz. Bu şekilde düşen taşlar ve luminalar ile çok farklı buildler yapabiliyorsunuz. Build çeşitliliği ve sistemi oldukça yeterli ve iyi seviyede. Özellikle oyun bittikten sonraki bosslar ciddi hasar ve cana sahip. Bu yüzden bu build kısmında uğraşıp düzgün birşeyler yapmadan ilerlemeniz zor olabilir. Sıkışanlar mesaj atabilir :)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3476673700
Oyunun ara sahne kalitesi son dönemde gördüğüm en iyilerden. Özellikle AC Shadowsdaki komik mimik, yüz ifadelerinden, donuk karakterlerden sonra yaşadığını hissettiren karakterlere sahip kaliteli ara sahneler gerçekten farkını hissettirdi.


Görsellik & Oyun Süresi


Oyun animasyon olarak tabiki biraz daha iyi olabilir ancak 30 kişilik bir ekip için inanılmaz iş çıkarılmış. Görsellik tarafında da görsel tarz ile oyunlar sanattır cümlesinin ispatı niteliğinde görsellik mevcut. Her bölge farklı temada sizi büyülemeyi başarıyor. Ekran görüntülerine bakabilirsiniz.

Müziklere gelirsek, ah o müzikler. Oyunun başına oturduğum her an farklı bir evrene götüren o müzikler. Müzikler tek kelimeyle efsane. Oyunun soundtrackı spotifyde mevcut ve 154 tane şarkı var. 154! Manyak gibi her boss, her bölge, her durum için müzik bestelemişler ve hepsi ayrı güzel. Zaten oyuna girdiğiniz ilk anda oyun yüzünüze müzikleriyle tokat atmaya başlıyor.

Oyun içeriği olarak, oyunun ana hikayesi temponuza göre 20-25 saat arası bir uzunluk sunuyor. Sonrasında ise adeta bir Elden Ring gibi tüm oyun dünyasına irili ufaklı bosslar, world bosslar, zor düşmanlar eklenmiş, yetmemiş 33 seviyeden oluşan bir tower eklenmiş ve ciddi zor bosslar içeriyor. Bazı optional bosslar muhteşem tasarımlarda ve ciddi emek gerektiren bosslar. Hikaye bittikten sonra buildinize göre minimum 30 saat oynayacak içerik bulabiliyorsunuz. Eğer build düzün değilse bu süre 100 saate çıkabilir. Ayrıca sonrasında ng+ mevcut. Full artı full oyun.

Ekran görüntüleri için burdan.


Artılar


Müthiş hikaye
İnanılmaz müzikler
Çok iyi diyaloglar
Bağ kurabileceğiniz yaşayan karakterler
Muhteşem sunum kalitesi
Birbirinden farklı büyüleyici mekan tasarımları
Dolu dolu endgame içeriği
Seslendirme sanatçılarının kalitesi
Oynanışa getirilen aktif yaklaşım
Savaşlardaki müthiş tatmin hissi
Müzikler demiş miydim




Eksiler


Bölgeleri temizledikten sonra bi işaret olsa iyi olurmuş



PUAN: 97 / 100



Kapanış


Son 10 yılda oynadığım en iyi işlere zirveden girecek, her detayıyla sizi büyülemeyi başaracak, sıra tabanlı oynanışı sevmiyorsanız sevdirecek bir başyapıt. Ne yapın ne edin mutlaka oynayın. 2025 in en net GOTY adayıdır!

İyi oyunlar!