Bright Memory: Infinite Review (Coffee Lake)
YORUM YAPARKEN SAYGILI OLUNUZ.
İlk oyunun incelemesini okumak için tıklayın.
Heyyo nasılsınız? İlk oyuna inceleme yazalı yaklaşık 2 hafta geçmiş, sonunda müziği durdurup bu oyuna girişebildim. İlk oyunun demo gibi olan havasından çıkıp gerçekten bir oyun olmuş.
Hikaye
İlk oyuna göre hikayesini anlatmakta daha başarılıydı. Edindiğim bilgilere göre bu rebootmuş, ki zaten oyunu oynadığınızda hikayenin farklı olduğunu anlayacaksınız. İki hikaye de güzeldi.
Grafik ve Ses
Grafiklerde bariz kalite artışı yaşanırken ilk oyunun atmosferik hissi tamamen korunmuş, animasyonların kalitesinde ise pek artış göremedim. Silah sesleri daha toktu, üzerinde çalışılmış. Seslendirme kalitesinde artış yaşanmış, müzikleri ise böyle bir yapıma göre çok iyiydi ve akılda kalıcıydı. Oyunun bir bölümünde çalan müziği cidden çok beğendim.
Oynanış
Oynanış hemen hemen aynı, pek değişen bir şey olmamış. Yeteneklerde artış varken geliştirme ağacındaki opsiyonlar azalmış. Makineli tüfek ve pompalı tüfeğin yanında otomatik tabanca ve sniper eklenmiş. Tamamen pata küte aksiyon yapısından birazcık uzaklaşıp belirli noktalarda tempo düşürülmüş, iyi ki de yapılmış. Gizlilik bölümü zevkli olsa da üzerinde pek çalışılmamış. 2036 model spor arabamızla aksiyona girdiğimiz bölüm en zevkli kısımlardan biriydi, daha uzun olabilirdi. Düşman çeşitliliği artırılmış, mini ve ana bosslar üzerinde epey kafa yorulmuş. Bossları sadece aralıksız silah sıkarak kesebilirsiniz lakin verdiği keyif artmış. Oynarken acaba oyun TPS olsaydı nasıl olurdu diye düşündüm, incelemeyi yazarken de videolara tekrar baktım ki paralı olarak sattıkları seksi kıyafetleri oyuncular görebilsin diye TPS modu eklemişler.
Optimizasyon ve Bug
Ara sıra görüntü buglarına rastladım, onun haricinde optimizasyon sorunları yoktu, gayet akıcıydı.
Genel Yorumum
İlk oyuna göre çok daha zevkli olan, 2-3 saat güzel aksiyon keyfini ortalama bir hikayeyle sunan çerezlik deneyimin devamı.
Puanım 7,5/10