Born of Bread Review (TheSk3ller)
Beforehand, I want to say I really couldn't wait for this game. In short, I would not recommend it if you seek great gameplay.
My more detailed opinion:
Gameplay: 2.5/5
Gameplay is the most important aspect of a game for me. I really liked some ideas that Born of Bread had, for example, the "viewer" mechanic, where the better you perform, the more viewers you get, which can make fights easier. The only problem I had with that was that my viewer count often dropped without reason. Additionally, it was nice that if you perform a certain move, you can get heals or WP from known characters. It was also a great idea to add the same badge system that games like Bug Fables and Mario & Luigi used, but in this game, it feels a little worse implemented than in those inspirations (really liked the Bug Fables easter egg). Another great idea was giving the player a choice about the weapons in the backpack, but it didn't feel as dynamic as it would seem. I often used only two weapons in my backpack, mostly because the elemental system wasn't clear; you can't see what elements enemies have, so it was trial and error to get the right element and then still stick to the stronger attacks. This paragraph is long enough, so I won't go on. In short, I didn't really like the gameplay/fighting system; it was lacking in every part of it for me.
Visuals: 4/5
This was the first aspect to convince me to buy this game. I really like the visuals and animations; they look great and are consistent throughout the game, at least until Chapter 4 (that's where I am at). But still, something was missing for me, but I can't pinpoint what it is, so I'll give it "only" a 4/5.
Story: 3/5
I think the story is fine; it's a lot of back and forth between the main villain and the protagonist. At times, individually, the story of a chapter felt a little tedious, but in another chapter, the story felt better, so I have mixed feelings about the story. But I do think you can enjoy it, especially the humor and the puns dropped in a lot of sentences. For me, it didn't get boring, but for some, I think it can be too much.
Sound/Music: 3/5
Sadly, nothing special; it was more than alright, but it didn't get me as hyped up or emotional as I expect from good or brilliant music.
Replay Value: 1/5
I didn't even finish the game, so this opinion is a little "unfair," I guess. But what I have seen so far does not feel like a game where you can jump into multiple saves and play the same story multiple times. Let alone the combat will make it hard to make a difference because there is not much that will change in the next run; level progression, weapons, and batches implemented in this game will not be enough to make the experience in another playthrough much different.
Bugs:
Sadly, the controller support is quite buggy. Most of the time, I got a bug that the video game puts every command from the controller twice, resulting in not being able to play. Sometimes it gets fixed if I move my mouse/keyboard to my second screen (so I think there is an issue where the game thinks I am using mouse/keyboard and controller at the same time), but sometimes there is nothing to be done, and it just doesn't work. There are also other bugs that happened to me:
Can't walk (need to restart)
If I start a dialogue, sometimes no dialogue pops up, and everyone just stays still; often it works after a few seconds, sometimes I need to restart
Some enemies didn't die on 0 HP and kept on fighting and needed another hit
There probably were more, but I don't remember any more at the top of my head.
Deutsche version:
Vorab möchte ich sagen, dass ich mich wirklich auf dieses Spiel gefreut habe. Kurz gesagt, würde ich es nicht empfehlen, wenn du großartiges Gameplay suchst.
Meine detailliertere Meinung:
Gameplay: 2,5/5
Gameplay ist für mich der wichtigste Aspekt eines Spiels. Mir haben einige Ideen von Born of Bread wirklich gefallen, zum Beispiel der "Viewer"-Mechanismus, bei dem je besser du spielst, desto mehr Zuschauer bekommst du, was Kämpfe einfacher machen kann. Das einzige Problem, das ich damit hatte, war, dass meine Zuschauerzahl oft ohne Grund sank. Zusätzlich war es schön, dass du bei bestimmten Bewegungen Heilung oder WP von bekannten Charakteren erhalten konntest. Es war auch eine großartige Idee, das gleiche "Badge"-System hinzuzufügen, das Spiele wie Bug Fables und Mario & Luigi verwendet haben, aber in diesem Spiel fühlt es sich etwas schlechter umgesetzt an als in diesen Inspirationen (hat das Bug Fables Easter Egg wirklich gemocht). Eine weitere großartige Idee war, dem Spieler die Wahl über die Waffen im Rucksack zu geben, aber es fühlte sich nicht so dynamisch an, wie es scheinen würde. Ich habe oft nur zwei Waffen in meinem Rucksack verwendet, hauptsächlich weil das Elementsystem nicht klar war; du kannst nicht sehen, welche Elemente die Feinde haben, also war es ein Versuch und Irrtum, das richtige Element zu bekommen und dann trotzdem bei den stärkeren Angriffen zu bleiben. Dieser Absatz ist lang genug, also werde ich nicht weitermachen. Kurz gesagt, ich mochte das Gameplay/Kampfsystem nicht wirklich; es fehlte mir in jedem Teil davon.
Visuelles: 4/5
Das war der erste Aspekt, der mich überzeugt hat, dieses Spiel zu kaufen. Ich mag wirklich die Optik und die Animationen; sie sehen großartig aus und sind zumindest bis Kapitel 4 durchgehend im Spiel. Aber dennoch fehlte mir etwas, aber ich kann nicht genau sagen, was es ist, also gebe ich "nur" 4/5.
Story: 3/5
Ich denke, die Geschichte ist in Ordnung; es gibt viel Hin und Her zwischen dem Hauptbösewicht und dem Protagonisten. Manchmal fühlte sich die Geschichte eines Kapitels individuell ein wenig langweilig an, aber in einem anderen Kapitel fühlte sich die Geschichte besser an, also habe ich gemischte Gefühle zur Geschichte. Aber ich denke, du kannst sie genießen, besonders der Humor und die Wortspiele in vielen Sätzen haben mich nicht gelangweilt, aber für manche kann es zu viel sein.
Sounds/Musik: 3/5
Leider nichts Besonderes; es war mehr als in Ordnung, aber es hat mich nicht so sehr mitgerissen oder emotional berührt, wie ich es von guter oder brillanter Musik erwarten würde.
Wiederspielwert: 1/5
Ich habe das Spiel nicht einmal beendet, daher ist diese Meinung vielleicht etwas "unfair", denke ich. Aber das, was ich bisher gesehen habe, fühlt sich nicht wie ein Spiel an, bei dem man in mehreren Durchläufen in dieselbe Geschichte eintauchen kann. Geschweige denn, dass der Kampf es schwer macht, einen Unterschied zu machen, weil sich nicht viel ändern wird. Fortschritt auf Leveln, Waffen und "Badges", die in diesem Spiel implementiert sind, werden nicht ausreichen, um die Erfahrung in einem erneuten Durchspielen wesentlich zu verändern.
Bugs:
Leider ist die Controller-Unterstützung ziemlich fehlerhaft. Meistens hatte ich einen Bug, bei dem das Videospiel jeden Befehl vom Controller zweimal ausführt, was dazu führt, dass ich manchmal nicht spielen kann. Manchmal wird es behoben, wenn ich meine Maus/Tastatur auf meinen zweiten Bildschirm verschiebe (also ich denke, es gibt ein Problem, bei dem das Spiel denkt, dass ich Maus/Tastatur und Controller gleichzeitig benutze), aber manchmal gibt es nichts zu tun und es funktioniert einfach nicht. Es gab auch andere Bugs, die mir passiert sind:
- Kann nicht gehen (muss neu starten)
- Wenn ich einen Dialog starte, erscheint manchmal kein Dialog, und alle bleiben einfach stehen; oft funktioniert es nach einigen Sekunden, manchmal muss ich neu starten.
- Einige Feinde starben nicht bei 0 HP und kämpften weiter und brauchten einen weiteren Treffer.
Es gab wahrscheinlich mehr, aber ich erinnere mich nicht mehr an alles auf Anhieb.