Bandle Tale: A League of Legends Story Review (Archura)
Kapanan Riot Forge'un kapanmadan önce çıkarttığı son oyun. Oyunun çok eksiği var, gerek hikayesel olarak gerek oynanış olarak gerek müzik olarak kısaca her konuda eksiği var oyunun.
Hikaye eleştirisi:
Oyun, ana karakterimizin asosyal bir oç (bunu yazdıktan sonra biraz üzüldüm çünkü karakterimizin bir bacağı sakat, oyun buna çok değinmiyor ama ilk başta bize yapay bacak veriyor bi karakter kim olduğunu hatırlamıyorum. Yani karakterimiz bacağı dolayısıyla evinden çıkmıyor.) olduğunu söyleyerek ve ilk katıldığı partiye cenabetliğini bulaştırarak Bandle City'nin dağılışını ve bizim tek arkadaşımızla partiyi düzenleyen salağın iplik portalın içine hapsolmasını ve bizim onları kurtarmaya çalışmamızı anlatıyor. Açıkçası hikayeden bi noktadan sonra koptum. "Hadi bitsin de başarımlar fullensin" kafasıyla devam ettim. Oyunun başında Yuumi ile takılıyoruz sohbet muhabbet falan daha sonra toplam 3 4 kere gözüküyor hatta oyunun sonunda onun nerede olduğunu çok merak ediyorum. LoL'den bildiğimiz karakterler çok yüzeysel, hiçbir hikayeye değinilmiyor. Şimdi dersiniz "ulan yordleların zaten hikayesi yok neye değinecen". Haklısınız zaten bu oyunun kaçırdığı en büyük fırsat bu. Bu hikayeleri dandik karakterlerin hikayelerini derinleştirebilir farklı şeyler anlatabilirdi. En büyük beklentim olan Yuumi'nin sahibi Norra ile alakalı HİÇBİR şey anlatmıyor yani yukarda da bahsettiğim gibi Yuumi zaten oyunda 4 5 kere beliriyor. Hikayesel anlamda tek gelişme(onu da gelişme sayarsanız) Rumble ve Tristana'ya buluşma ayarlıyoruz. Onu da ayarlıyoruz sadece sonrasında hiçbir şey olmuyor yani gerçekten adamı delirtecek bir hikayesi var. Heimerdinger'in oyunda olmaması çok büyük bir eksiklik keza. Kendisinden bahsediliyor hatta onun laboratuvarının girişine kadar geliyoruz ama içine giremiyoruz. Neymiş efendim yasakmış. Lan yürü git. Oyunda saçma sapan sadece 2 kere kullandığımız yerleri çizmişsiniz etmişsiniz; oyuna, hikayeye neredeyse hiçbir etkisi olmayan, sırf koymak için koyulmuş yerleri yapmışsınız aferin. Onun yerine Heimerdinger reisi oyuna ekleseydiniz daha iyi şeylerle uğraşırdık. Mesela Heimerdinger'in Piltover'a ne zaman gittiğini nasıl gittiğini falan anlatabilirdi. Bir kerede Ziggs'ten bahsediliyor ama o da yok oyunda. LoL'den bildiğimiz karakterler bu kadar yüzeyselken diğer karakterlerin yüzeyselliğini siz düşünün yani. He bir de oyunda bazı şeyleri başardıktan sonra cutscene girebiliyor araya. Peki cutscene ne anlatıyor? O da hiçbir şey anlatmıyor amk 3 saattir benim uğraştığım şeyleri anlatıyor. "Kahramanımız geldi ve şöyle yaptı böyle soktu sikti yaşasın!!!" gibi bir anlatımı var. BOOOOŞ.
Oynanış, müzikler, görsel efektler ve gereksiz gelen şeyler
Öncelikle pixel art grafiklere sahip oyunlar benim için diğer oyunlara göre +1 puan önde başlar, çok severim. Hatta oyunu ilk gördüğümde aha dedim LoL hikayesi anlatan pixel art oyun dedim, çok mutlu oldum. Ama yukarıda bahsettiğim gibi hikayesi pek bir şey vaat etmiyor. Neyse hikayeyi yukarıda eleştirdim zaten. Oyunun oynanışına gelirsek oyunun oynanışında da bir şey yok açıkçası. Parti düzenleyeceksin, adam çağırma puanı eksik. Adam çağırma puanın eksik, yemek dağıtman gerek. Yemek dağıtman gerek e bu sefer de yemekler için craft yapman gerek. Craft yapacaksın, yapacağın craftı skill ağacından açacaksın bi bakmışsın skill puanın yok. Oyun bu döngüden ibaret. İlk başta hoşuma gitmişti ama hikayenin dandikliğinin üstüne oynanışın da dandik olduğunu gördüğümde yıkıldım ya. Oyunda aura diye bir şey var o da şu şekilde: bazı eşyaları craftlamak için elinizde sadece craft itemleri olması yetmiyor üstüne hangi masada (craftları tek masada değil itemlerin çeşidine göre farklı masalarda yapmanız gerekiyor) yapacaksanız masanın olduğu kareye bir de craftladığınız itemin istediği auraya da sahip olmanız gerekiyor. Bu olayı ilk başta anlamamıştım ve zorlanmıştım ki oyunun sonuna doğru bu sistem iyice zorlaştı. Atıyorum taş yapmak istiyorum, craft masasına gidiyorum alev aurası 2 istiyor. Alev aurasını elde etmem için de farklı bir masa yapmam gerekiyor, onun itemlerini yapmam için skill ağacından o iteme skill puanlarımı harcamam gerekiyor. Tüm bunları yapıyorum ve bi bakıyorum ki alev aurası 2 yi sağlayan masaya iki farklı aura daha basmam gerekiyor. Minecraftta bu kadar fazla craft yapmamışımdır amk. Oyuna portallar koymuşlar portaldan sırt çantamız olmadan geçemiyoruz. Neden amk. Bari bunun sebebini açıkla sanki bandle city'i terk ediyoruz aq öbür adaya gitcez gelcez çantam kalsın işte. Kısacası oynanışı da hikayesi kadar yavan, yüzeysel ve hiçbir şey sunmuyor.
Müziklere gelecek olursak ya oyunun müzikleri de eksik amk bari buna azıcık uğraşsaydınız. Toplasan 3 tane müzik var oyunda. Sürekli aynı müzik çalıyor ve hani karakterlerin seslendirmesi de olmayınca gerçekten fena sıkıyor. Müziklerin ses kalitesi de duyulur bir şekilde kalitesizlik var anlamadım onu nasıl başardılar yani. Bu tarz oyunlara seslendirme zaten iyi gitmez ama ses efektlerinin ve müziklerin kaliteli olması gerekirdi.
Diğer gereksiz bulduğum şeylere gelecek olursak oyunda skill puanı kasmak için yapılmış bir sistem var o da şöyle: Bandle Üniversitesi'nde öğrencilere ders veriyoruz. Ders dediysem de oradan buradan LoL evreninden eşyaları toplayıp üniversiteye bunları veriyoruz, o da bize skill puanı veriyor. Sadece skill puanı da vermiyor yanında gerçekten ama gerçekten oyunda hiçbir yerde kullanmadığımız gereksiz eşyalar veriyor. Ya balık verdi bana ben napacam balığı. Atsan atamıyon satsan satamıyon boşuna sandıkta yer kaplıyor. Mesela verdiği ödüllerden bir diğeri de fallen star diye bir şey. İlk başta farklı bir para birimi sandım çünkü ödül olarak en çok bu itemi veriyor üni. Ama yine oyunda bir kere bile hiçbir yerde kullanmadığımız itemlerden birisi bu da. Başka gereksiz bir şeyse oyunda gittiğimiz adaların birinde bir sandık açtım ve içinden LoL'den bildiğimiz Zincir Yelek ve Çeviklik Pelerini çıktı(bunları üniversiteye veremiyorsunuz). Eee ne yapayım ben şimdi? Bunu görünce OHA OHA OHA LAN ADAMLAR LOLDEN İTEM KOYMUŞ LAN OHA mı demem gerekiyodu? Oyunun o saatinde artık işi çözdüğüm için eşyayı almadım bile sandıktan "götüme sokarım artık" dedim ve ilerledim.
Son olarak
Başarım kasma delisiyseniz oyunu indirimde alabilirsiniz başarım kasmak için ekstra çaba sarf etmenize gerek yok "hikaye" çizgisel bir yapıda olduğu için dümdüz başarımları fullüyorsunuz ama başarım kasmayı sevmeyen biriyseniz oynamanıza hiç gerek yok, çünkü bu oyunun size bir şey sunacağını düşünmüyorum. Bu arada hikaye eleştirisine birkaç bi şey daha yazacaktım ama aşırı üşendim dandik bir hikaye işte yani uğraşamayacam daha fazla.
Hayırlı forumlar...