Armored Core VI: Fires of Rubicon Review (ersan.yuksel)
Oyun sözde souls-like değil. Sözde! FromSoftware herkesin kendi kemik kitlesi gibi sado-mazo olmadığını artık öğrenip ona göre oyun yapmalı. Kantarın topuzunu öyle bir kaçırıyorlar ki, günün sonunda zorluk seviyesini düşüren bir yama getirmek zorunda kalıyorlar. Oyun net souls-like. Hadi silahların dolum süresi var, onu anlarım. Kullandığımız lazer kılıcının da mı dolum süresi var? Onu neden tekrar kullanmak için beklemek zorundayız? Oyundaki en anormal mekanik bu. Diğerleri herkesin bildiği konular. Hasar almanın farz olduğu mermi yağmuru, ışınlanan düşmanlar, vurmak için yaklaştığınızda Usain Bolt hızında kaçan ya da belirli bir alanı etkileyen patlamayla milletvekili dokunulmazlığına sahip bölüm sonu canavarları, geliştirmek için gerekli donanımlara anca camdan ekmek banmak falan işte.