A Plague Tale: Requiem Review (NEVER GIVE UP)
10 tane chapter oynadıktan sonra oyunla ilgili görüşlerim:
Oyunu yürüme simülasyonu sananları ters köşe yapabilecek mekanikler içeriyor, dolayısıyla yer yer oldukça zorlayıcı bölüm tasarımlarıyla karşılaşıyoruz.
-Oyunun seslendirmesi, bölüm tasarımları, hikaye işleyiş tarzı, mekanikleri hepsi çok iyi olmuş ilk oyunun üstüne epey iyi hissettiren kısımlar oldu.
-Oyun açık dünya oyunu olmamasına rağmen bazı yerlerde gezinirken haritası hep aynı şeylerle dolu açık dünya oyunlarından çok daha fazla keyif aldım. Karakterle oynarken kendi aralarındaki konuşmalar sürekli ve doğal gözüktüğü için gerçekten kendini bir romanın içinde gibi hissediyorsun adamlar yapmacık bir sinematik dayayıp geriye kalan kısımları ruhsuz bir şekilde oynatmak yerine önemli kısımlarda sinematik verip geriye kalan hikayeyi doğal akışa bırakmışlar ki bu benim en sevdiğim hikaye sunumudur.
Özetle; Bu firma oyun yapmaya devam etsin bu işi çok iyi yapıyorlar bu oyunun devam oyunu gelirse hiç düşünmeden alırım. Daha fazla ne yapılabilir sorusuna gelince karakterin skill ağacı ve kullandığı silahlar çeşitlendirilir üstüne her bölümde keşfedilecek yeni kıfetler ve boss savaşları çok fazla epic olacak şekilde üçüncü oyun çıkarsa benim kafamdaki mükemmel oyun tanımına yaklaşacak bir iş ortaya çıkabilir.