20 Minutes Till Dawn Review (Yiğit°)
Bilemiyorum ya ısınamadım.
Sadece %100 başarım için bu kadar süre katlanılabilecek bir oyun.
Tatlı bir Vampire Survivors benzeri yapmaya çalışmışsınız iyi hoş. Üstüne bir de yeni bir mekanik eklemişsiniz. Bu sefer silahı da biz kullanıyoruz. Ama anlamadığım bir şey var bu zorluk seviyelerini koymanın tam olarak manası nedir?
15 farklı zorluk seviyesi verilmiş. 0. seviyeden başlıyor 15. seviyeye kadar her oyun 20 dakika olacak şekilde hayatta kalıyoruz. İlk seviye başlangıç için gayet zorlayıcı ve zevkli. Devam ediyorum birkaç seviye daha geçmeye başlıyorum. Farkediyorum ki sadece canavarların canı arttı. Bossların canı arttı. Canavarların hızı arttı. Son zorluğa kadar geliyorum. Aynı şekilde yine sadece hasarları ve hızları artıyor. Hiçbir şekilde bir farklılık hissettirmiyor.
3 tane bölge vermişler hepsinin kendine özel 3-4 tane düşmanı ve 5 tane bossu var. Zorluk arttıkça yeni bir düşman ekleme yok. Bossların hepsi belirli zamanlarda ortaya çıkıyor. Zorluk arttıkça bossların daha hızlı çıkması yok. Gerçekten seni cezalandırma adına hiçbir yeni şey yok. 15. zorluk seviyesine kadar kendi hatamdan 2-3 kez ölmek harici hiç ölmeden geldim. O derece farkettirmiyor benim fikrimce.
Oyunumuzu belirli şekillerde kolaylaştırmak için 12 tane saldırı 12 tane de savunmak adına rün koymuşlar. Ama toplamda 8 tane seçebiliyoruz. O kadar anlamsız ki 8 tane açtığım şeyle oyun sonuna kadar gittim ve bir kere bile değiştirmek istemedim. Laf olsun diye durmuş gibi hissettiriyor ama aksine işine de yarıyor anlayamadım.
Seviye atladıkça gelen yetenek mantığı başlarda güzel gibi geliyor. Ya abi lanet olsun keşke güzel demeseydim ya. Bu kadar az yetenek geliştirmesi koymak nedir? Her oyunda herkesin aynı şeyleri aldığına kalıbımı basabilirim. Kullanışlı max 4 geliştirme ve alt geliştirmeleri var. O kadar bayıyor ki bir yerden sonra.
Karakterler güzel. Her karakterin kendine göre farklı özelliği ve bazılarının kendine özel ekstra özellikleri var. Bosslardan düşen sandıklar ile karakterlerin kendi özellikleri gelişiyor. Her karakter de kendine özel olduğu için farklı şekilde güçlendiğini hissediyorsun.
Silahlar da aynı şekilde karakterler gibi çeşitli ve kendine ait geliştirmeleri var. Sanırım karakter ve silah harici yenilik hissettiğim başka hiçbir şey olmadı. 20 seviye olduğunda her silah için kendine özel 3 farklı özel geliştirme sunuyor ve gerçekten oyuna etki ediyor.
Ekstra söylenecek başka hiçbir söz yok. Bu oyun bana tekrara düşen kaliteli olmaya yaklaşmış bir Vampire Survivors benzeri hissiyatı yaşattı.
%100 harici 10 saatten fazla zaman verilecek bir oyun değil.
4/10