logo

izigame.me

It may take some time when the page for viewing is loaded for the first time...

izigame.me

cover-Trek to Yomi

Monday, June 6, 2022 2:05:03 PM

Yomi Patch 1.02'e doğru yola Koş!




Merhaba Samurai! Bugünkü yamada, oyunun savaş sistemini ve daha fazlasını ele alıyoruz!
Yama notlarında da görebileceğiniz gibi, parry ve karşı saldırı sisteminde ve diğer dövüş değişikliklerinde çeşitli değişiklikler yapılmıştır. Bu değişikliklerin doğru yönde ilerlediğini ve sizin - oyuncuların bu değişiklikleri onaylayacağını umuyoruz. Geri bildirimlerinizi sabırsızlıkla bekliyoruz, bu yüzden deneyimlerinizi Steam veya Discord Server'ımızda yeni yamayla paylaştığınızdan emin olun!
Daha fazla gecikme olmadan değişiklik kaydı şu şekildedir:

Değişiklik günlüğü:
Sayaç/Parry öğretici parçasınde iyileştirmeler yapıldı:
- Zaman durakları ve eğitim 1. Başarılı Parry'nin anı için duraklatılır
- Zaman durur ve öğretici 1. Başarılı Sayaç anından itibaren tekrar durur
Karşı saldırıda ince ayar vardı:
- Yavaş hareket, tezgahın daha kolay saldırması için başarılı bir Parry'den sonra kaldırıldı
- Başarılı karşı saldırı şimdi biraz daha erken gerçekleştirilebilir

Daha iyi bir şekilde çözümlendi:
-Bazı düşmanların ilk saldırıları biraz yavaşladı, Oyuncu tepki şansını artırmak için
- Saldırı animasyonuna göre bazı düşmanlar için başarılı bir parry penceresi yapıldı

Diğer değişiklikler
Üstten ışık bileşiminden kaynaklanan sersemtin kaldırılması
Bazı animasyonların sabit zamanlamaları
Oyuncu yolu artık daha görünür ve net
Oynatıcı artık i̇ki kez karşı saldırı
Acayip karşı saldırılar
Oyuncu düşerken otomatik olarak döner
Belirli koşullar karşılandığında NPC'lerin çökmesiyle ilgili sorun giderildi
D-pad simgesi kullanıldığında artık beyaza döner
Yerelleştirme geliştirmeleri
Kaydettikten sonra sağlık ve dayanıklılık yükseltmeleriyle ilgili sorun giderildi
HP puanları artık vurulmasıyla
Animasyon sırasında belirli bir kombo gerçekleştirdikten ve atımları değiştirdikten sonra giriş kaybetme ile ilgili nadir görülen bir hata düzeltildi
Bölüm 5'de Sadatame'da ayarlamalar yapıldı
Yorgun durumdayken dönüş animasyonu ile bir hata düzeltildi
Bölüm 4'deki kafeslerde NPC ile ilgili bir sorun giderildi
Ayarlandı park mesafesi
Bölüm 5 ve bölüm 6'deki bulmacalarla ilgili sorun giderildi
Envanter menüsündeki kullanıcı arabirimi geliştirmeleri
Oyuncular bölüm 7'e girerken tüm yükseltmeleri kaybettiğinde görülen nadir hata düzeltildi
Birkaç NPC ile iletişim kutularının atlanmasıyla ilgili sorun giderildi
Bir düşmanlara saldırırken katana
Belirli koşullarda oynatıcıyı etkilemeyen Ağır Saldırıların neden olduğu sorun giderildi
Ashigaru Marksman çekim hızı ayarlandı
Yorgun durumda bo-shuriken kullanıldıktan sonra oyuncunun dönememesi veya hareket edememesi sorunu çözüldü