logo

izigame.me

It may take some time when the page for viewing is loaded for the first time...

izigame.me

cover-Moo Lander

Monday, May 30, 2022 4:00:57 PM

Yama 1.5.7 Notlar

Değişiklikler:
• İki baldır bölüm sonu canavarı dövüşünden HUD numarası kaldırıldı
• son patronun daha fazla süper saldırı hasarı
• daha sağlıklı bir mini bölüm sonu canavarı
• galaktik mooball'da erimiş topa ek zıplama ekler
• hareket ve hedefleme sırasında geliştirilmiş genel kumanda kolu çıkışı
• İspanyolca yerelleştirmeyi geliştirme
• daha fazla maksimum tüm çok oyunculu haritalarda yakınlaştırma
• daha iyi düşmanların genel kararlılığı
• durakta titreşim devre dışı
• ana karaktere fiziksel enterpolasyon eklendi

Hata düzeltmeleri:
• İlk lander öldürüldüğünde düşmanların diğer lander'ları yeniden hedeflemediği çok oyunculu modda sabit son dalga
• Dalgaların bitiş ekranı hizalaması ve konumlandırması düzeltilmiştir
• Gece Ormanı biyomunda sabit kamera yakalama
• sabit alt kuvvet bükme davranışı Gece Ormanı
• Caves Biome'da sabit kayan grafikler
• Hills Biome'daki arka plan yaratıklarıyla ilgili teknik sorunlar giderildi
• Günlük Orman biyomunda kırılan platform gölge grafikleri düzeltildi
• Günlük Orman biyomumu inek patronu karşılaşmadan önce lazerle ilgili sorun giderildi
• örümcek adam'daki aktif web sorunlarını düzeltir i̇nek patronu savaş alanı
• Hills Biome'da sabitlenmiş İç Ağaç grafikleri
• Dalgaların çok oyunculu modunda sabit silah yükseltmeleri çalışmıyor
• Mooltiplayer'da sağ üst HUD'de ters çevrilmiş rol metni düzeltildi
• “lander into a” sırasında ineğin görünmemesi ile ilgili animasyon sorunu çözüldü Cow" etkinliği
• donmuş inek patronuyla karşılaşırken sabit sıkışmış hata
• Gece Ormanı biyomunda ön plan grafik sorunları düzeltildi
• Dasher patronu arenasında sabit ağaç grafikleri
• oyunu duraklattığınızda arka plan yaratıklarının kaybolmasına neden olan sorun çözüldü
• sabit akü parçacığı Bu durum Gece Ormanı biyomunda inek çıkışı olayından sonra da devam ediyor
• mooriken silahının dönme hatası düzeltildi
• havai fişek düşmanının mermileri ve kuvvet düşmanı arasındaki sabit bozulan etkileşimler
• oyunu duraklattığınızda ortadan kaybolan yaratıklar düzeltildi
• Sabit Evrensel top açıklaması
• çok oyunculu menülerde sabit kumanda kolu hassasiyeti
• buzlu darbe parçacıklarının sabit bir şekilde ayrılması
• Kesim yeri diyalogunda sabit İtalyan lokalizasyonu
• Sabit İspanyolca yerelleştirme
• sabit el bombası alanı hasarı
• Ana menü seçenekleri ekranına Tam Ekran Modu açılır listesi eklendi
• ana menüde sabit beyaz ekran takılı kaldı
• pause (duraklat) ekranı kontrollerinde sabit konumlandırma PvP çoklu platform modunda seçenek