Uzak yol Bantları | Resmi Harita Yarışması 2022
Grunewald Library'de korunan sayısız cevizde, masallarda ve uzak sularda bu sayfaları dolduran diyarlar…
Küçük ölçekli hamleler, manzaralar ve anıtlardan oluşan Chronicles, bunları inşa eden muhteşem mimarların hikayelerini anlatıyor.
Şimdi bir sonraki bölümü yazma sırası sende!
On-Teması:
Küçük Haritalar - 4-8 oyuncu için uygun bir harita oluşturmalısınız!
Oyuncu kapasitesinin yanı sıra görsel bir tema da yoktur. Yaratıcı olun ve benzersiz bir şey inşa edin!
Başlıca Ödüller | Resmi Uygulama:
Resmi sunucularımıza birden fazla kazanan harita uygulayacağız. Bu haritalar, bir sunucu 8'den az oyuncu içerdiğinde oylama havuzumuza eklenecek. Belirli sayıda kazananı aklınızda bulunmuyoruz. Özel eşleşmeler halinde kazanan haritalar da mevcut olacaktır.
Tüm kazanan haritalar fırınlanmış ışık alacak ve binlerce tura çıkacak!
Kazanan haritadaki her katılımcı ayrıca şunları kazanacaktır:
- 1x Witch IT Steam Key (Hediye)!
10 kat kristalleşmiş ay ışığı!
- Yaratıcı Mod yapısı tanımına adınız eklendi!
- Büyük Mimar İp görevi!
Bonus: Tüm Discord girişleri, harita girişlerini yayınladıktan sonra "Architect" (Mimari) rolünü alacaktır. Önceki harita yarışmalarına katılan katılımcılar "Mimarı (x2)" veya "Mimarı (x3)" alabilir. Yarışmanın sona ermesi için bu rolleri vereceğiz.
Tüm Sunum Ödülü:
Bu sefer topluluk oylaması ödülleri yok. Şimdi, en iyi sunulan atölye sayfaları ile üç katılımcıya verilen ek bir ödül olan bir “Sunum Ödülü” sunuyoruz. Bu ödülü kazanmak için atölye sayfanızı görsel olarak ilgi çekici hale getirmek için zaman ayırın! Yüksek kaliteli ekran görüntüleri, afişler, video (isterseniz) veya diğer girişlerden öne çıkacak başka bir şey ekleyebilirsiniz. Haritanıza bir kamyon veya arka plan hikayesi de ekleyebilirsiniz ancak bu, sunum ödülüne sayılmaz!
Her katılımcı, sunum ödülünü kazanan bir haritaya doğru:
-10 kristalleşmiş ay Işığı!
- Yaratıcı Mod yapısı tanımına adınız eklendi!
5 adıma katılın:
1.Temamız, kurallarımız ve önerilerimize uygun özel bir Witch IT haritası oluşturun!
2.haritanızı Steam atölyesine yükleyin!
3.Atölye sayfanıza en az BIR ekran görüntüsü yükleyin!
4.açıklamaya #mapcontest2022 etiketini ekleyin - bu, girişlerin düzenlenmesine yardımcı olur ve haritanızı sunucularımızda kullanabileceğimizi bize duyurur!
5.Son olarak, katılımınızı #MAP-entries in discord.gg/witchit veya bu Steam yarışma duyurusunun altına girin!
Ne yapmanız gerektiğinden hala emin değil misiniz? Ayrıntılı katılım kılavuzumuzu buradan görüntüleyin:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2203730812
Kurallar:
> hiçbir yapı (iç mekan, şehir günü, ada günü, şehir gecesi, buz günü, mezarlık gecesi, sihirli orman, çöl günü, çöl gün batımı veya orman günü)!
> Grave Gulch veya Port plunder gibi önceden yapılmış yapıları içeren varsayılan bir harita oluşturmak istiyorsanız, sınırları aşmanız gerekir!
> İstediğiniz kadar harita gönderebilirsiniz (ancak kalite her zaman miktardan daha iyidir)!
> haritanızı tek başınıza yapabilir veya 3'e kadar diğer içerik oluşturucu ile işbirliği yapabilirsiniz. Lütfen bunları atölye öğenize katkıda bulunan bir kişi olarak işaretleyin!
> diğer içerik oluşturucuların haritalarını kullanarak giriş yapamazsınız, çünkü orijinal bir katkıda bulunmuyoruz (çalınan işleri kontrol edeceğiz)!
> tamamen orijinal bir harita tasarlamanız gerekir - başka bir oyunun mevcut haritasına dayanamaz!
> mevcut haritalarınızı daha küçük olacak şekilde düzenleyemezsiniz - lütfen tamamen yeni bir harita yapın!
Rahatsız edici/NSFW içeriği kesinlikle yasaktır!
> Grand Architects (önceki kazananlar) ve personel üyeleri dahil tüm kullanıcılar bu yarışmaya katılabilirler!
On-Anahtar: Anahtarlara haritalarda izin verilir.
Su: Su bitmek üzere inşa ediyorsan suyun fizikleri düzgün çalışmıyor ve bu yüzden oyun için dengede değil. Bu nedenle lütfen haritalarınızın oynanabilir alanlarında sınır dışı su kullanmaktan kaçının.
Bu kuralların ihlal edilmesiyle yarışma feshedilmeyebilir!
Faraway Lands için giriş oluşturma önerisi:
Resmi sunucularımıza uygun haritalar oluşturmak için bazı öneriler aşağıda verilmiştir. Lütfen her bölümü dikkatle okuyun!
Boyut önemlidir
Haritanız 4-8 kişilik lobileri desteklemelidir! Haritanız çok küçükse Hunters Witches'i bulmak ve yok etmek çok kolay. Çok büyükse, Witches'in çok fazla gizleme seçeneği olacaktır. Umudumuz, ortasında dengeli bir yerde harita oluşturacaksınız. Harita boyutunuzu nasıl ele alacağınızla ilgili akıllıca davranın; örneğin, bir harita parçasıyla başlayın, test edin ve genişletin. Ya da dar bir yarıçapa daha fazla içerik sığdırmaya çalışıyorsanız haritanızı dikey olarak genişletmeyi düşünün.
. Haritanızı Test edin
Daha küçük haritalar oluşturmanın avantajlarından biri, uygun bir test yapmak için çok sayıda oyuncuya ihtiyacınız olmamasıdır. Birkaç arkadaşınızı (veya diğer girişleri) toplayın ve diğer tüm haritaları iyice test edin! Oyun mekaniklerinin tutarsız veya bozuk olması harika görünen bir harita kabul edilemez olabilir. Dikkat edilecek bazı şeyler arasında çalışmayan merdivenler, tırmanamayacak merdivenler, çok küçük kapılar vb. Avcılar, saklanma dönemi bitene kadar ayrılamayacakları bir şafak alanına sahip olmalılar.
. Haritalarınızı optimize edin
Küçük duvar segmentleri kullanmak yerine tek bir duvarı ölçeklendirerek aynı etkiyi yaratıp yapınızı optimize ederek haritanızın sorunsuz çalıştığından emin olun. Oyun sırasında oyuncu tarafından görülemeyen alanlardaki nesneleri kaldırdınız mı? Çok fazla aksesuar var mı?
Önerilerimiz:
- 500 yan seviyenin altında kalın
- Herhangi bir yapı miktarını kullanın
- Işıkları veya atlama tamponlarını üst üste yığmayın
- Donmuş yan ellerin dokunulduğunda kaymaması gerekir
On bir kırık gizleme noktası
Yapıların bir arada birleştirilmesi bazen yan yapının sığabileceği küçük boşluklara neden olabilir. Bu durum genellikle dünya sınırları, kayalar ve buz yapılarıyla görülür ancak yapıların kesişimlerini kontrol ederek kolayca önlenebilir. Bir yapıdaki küçük bir boşluk Avcılar için ulaşılması imkansız bir alana yol açar ve harita bozulacaktır. Haritanızın oluşturulması sırasında ve sonrasında test yaparak haritalarınızın üzerinde bozuk gizleme noktaları olmadığından emin olun.
On-Gamemode Uyumluluğu
Haritanız Gizleme ve Arama, Mobifikasyon ve Hag Avı ile uyumlu olmalıdır. Lütfen her iki takım için çeşitli ürün ve oyun seçenekleri kullanmayı düşünün ve her takımın kullanabileceği becerileri göz önünde bulundurun.
Son sıra
Bu yarışmayı 5 Aralık 2022 Pazartesi günü (12:00 UTC) kapatıyoruz
Yarışma sona erdiğinde, katılımlarınızı gözden geçirecek ve kazananlara karar vereceğiz. Kazananlar bundan kısa bir süre sonra açıklanır.
Haritalarınızı oluşturmaktan keyif aldığınızı umuyoruz! mapcontest2022