UE4 tarafından Eador için küçük durum güncellemesi
Bizden haber aldığınızdan beri neredeyse yarım yıl geçti. Çoğu zaman çok yoğun bir program ve ilginç haberlerin olmadığı için. Şimdi size tüm bu aylarda neler yaptığımızı ve nedenini söyleme zamanı.
Ancak öncelikle tüm takipçilerimize, okuyucularımıza ve fikirlerini, vizyonlarını ve yorumlarını bize gönderen herkese şükranlarımızı ifade etmek istiyoruz. Ne olduğun için teşekkür ederiz. Serbest bırakmak için bize güç veren sensin! En yakın gelecekte fikirlerini bizimle paylaşanlardan bahsedebileceğimiz özel bir gönderi yapmamız gerektiğine inanıyoruz.
Ve en son astral haberlere geri dön:
Astral düzeyi (Imperium'dan çıkarılmış) geri döndü ve yeni proje prototipine zaten sınır kapandı.
Astral mekanikleri sıfırdan yeniden yazıldı ve geliştirildi.
Yeni özellikler eklendi - bunların arasında köpekbalıkları birleştirme ve kendi köpekbalığınızı keşfetmeye devam edebilme özelliği bulunuyor.
Astral düzeyi AI, Artık A:)'dan daha fazlasıdır.
Astral kamyonlarda ince ayar yapma özelliği eklendi.
Senaryo yaratıları için yeni araç seti.
Diğer heyecan verici güncellemeler:
Ne yazık ki, finansman eksikliği nedeniyle, kalkınma yavaş ilerliyor.
Bu, sanat varlıklarının gelişimini atlatmanın ana nedenidir (ancak bazı çizimler ve örnekler yaptık).
İşte bu yüzden tüm maç içi çekimler daha kullanışlı bir stildir ve bu çekimler de (elbette!) piyasaya sürülmez.
Sizi meşgul edecek bazı gelecek planlar:
Bir hafta önce prototipe yeniden yazmaya ve zorlu (strateji) seviyeleri kullanmaya başladık.
Şu anda bazı stratejik oynanış fikirlerini test ediyoruz. Bu da oynanışı daha az monoton ve daha dinamik hale getirebilirdi, ancak önceki oyunun temel ürünlerini kaybetmemeye çalışıyoruz!
Finansman - BT üzerinde çalışıyoruz ancak fikirlerimizi paylaşmak için çok erken. Şu ana kadar tüm finansman bizim yedek paramız:).
Bu yüzden lütfen oyunun astral düzeyinde sunulan görsellere göz atın.