logo

izigame.me

It may take some time when the page for viewing is loaded for the first time...

izigame.me

cover-Rogue Legacy 2

Thursday, September 8, 2022 3:51:39 PM

Rogue Legacy 2 yapımı, gelecekteki Güncellemeler ve daha fazlası!

SAHTE MIRASIN YAPIMI 2
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Rogue Legacy 2'yi seviyorsanız ve denemeler ve denemeler hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız bunu gerçeğe dönüştürmek için NoClip'te arkadaşlarımızın yaptığı bu muhteşem belgesele göz atın.
Bu, sadece oyun yapma becerilerimize değil, aynı zamanda yaşadığımız duygusal hız trenine de derinlemesine bir bakış.
Yaklaşık 5 yıl önce DOOM belgesellerinden bu yana her seferinde NoClip'in hayranları olduk ve tek başına eksiksiz bir video izleyeceksek hiç bu filmin bir parçası olmayı hayal bile edemedik. Bu çok eğlenceli bir deneyimdi ve oyun gelişiminin ne kadar zor olabileceğini gösteren muhteşem bir iş çıkardı. Aşağıya göz atın!


EKSTRA SAHNE ARKASI ŞEYLER
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
NoClip belgeselini izlemek bizi nostaljik bir hale getirdi, bu yüzden erken konsept sanatı ve oyun çekimleri de dahil olmak üzere oyunla ilgili bazı ek nostaljik tijlerin ortaya çıkmanın harika olacağını düşündük.




Temel animasyon adımlarına ve oldukça farklı görünen karakter modeline sahip çok erken bir sanat testi.




Siyah-siyahların varyasyonları. Orijinal Rogue Legacy 'nin ana atası olacağını biliyorduk ancak bu bilgileri görsel olarak mı yoksa açıklama yoluyla mı göstermek istediğimizden emin değildik. İlk birkaç tasarım, orijinal siyahı çok yakından andırır ve diğer çeşitler ise daha garip ve daha garip olur. H:) Beğendim




Şimdiye kadar yaptığımız ilk patronun Lamech değil, aslında Iraklı olduğunu biliyor muydunuz? Bu göz topu, yeni mobilite mekaniklerimizle ne kadar uzağa gidebileceğimizi görmek için harika bir çok testiydi (geçersiz kesik, Rezonans Zıplaması ve Kavisli mermiler).
Patronun dövüş akışı kendini iyi hissetmeye başladığında, temel mekaniklerimizle daha rahat hissettik ve oyunun geri kalanını da terk etmeye başladık.




Tayt Etüdü için orijinal tasarım. Diğer biyomlarla stil tutarlılığı ve genel okunabilirlik gibi çeşitli nedenlerden dolayı arka planı beyazdan, saf portakala değiştirdik. Düşmanları ve mermileri parlak ışıklı bir arka plana karşı net bir şekilde çekmek zor olabilir.




Justin Chan tarafından taklit bir fener için konsept sanatı. Bu Stilig çalışmasının sürprizlerle dolu olmasını istediğimizi biliyorduk, bu yüzden biyomumu yaşaması için ilk başta birden fazla mimik istedik. Peynirler, resimler, fenerler, tüm yaprak. Bu konsepti geliştirmeye geldiğimizde (bu konsept sanatının yapılmasından yaklaşık 2 yıl sonra), oyuncuların çok sinirlenmesinden kaçınmak için bu fikri azaltmaya karar verdik.

SAHTE MIRAS 2'IN YENI ADIMI NEDIR?
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
RL2'yi geliştirmek, dengeyi geliştirmek, motoru optimize etmek ve oyuncuları geri gelmeye teşvik etmek için yeni yollar bulmak konusunda hala çok çalışıyoruz. Erken Erişim sırasında bunu yapmak için çok zamanımız olmadığı için optimizasyon özellikle büyük bir odak noktası oldu. Oyunun şu anda nasıl işlediği bizim için çok mutluyuz, ancak bu deneyimi daha da iyileştirebileceğimiz bazı büyük alanlar var. Ayrıca, gelecekteki projelerde kendimizi daha iyi hale getirmemiz için harika bir öğrenme fırsatı sunar.
Önümüzdeki aylarda bu konu hakkında daha fazla konuşabilmeyi umuyoruz. Bu arada, topluluk geri bildirimlerine dayanarak uyguladığımız bazı değişikliklere kısaca göz atalım.






Her neyse, hepsi şimdilik. Bu bir süre için geçerli olmayacak ancak hayranların her gün RL2'yi daha da iyi hale getirdiğimizi bilmesini istiyoruz. Ne yaptığımızı görmekten keyif aldığınızı umuyoruz ve çılgınlığın arkasındaki yöntem hakkında daha fazla bilgi edinmek için NoClip'in belgeseline göz atmayı unutmayın!
Sevgin ve desteğiniz için hepinize teşekkür ederiz!























İşte bu kadar! Burada görülecek bir şey yok! :rl2yumurta: