logo

izigame.me

It may take some time when the page for viewing is loaded for the first time...

izigame.me

cover-Frostpunk 2

Thursday, August 25, 2022 2:20:23 PM

Norveç Keşif Günlüğü, giriş 3




Her şey neyle ilgili?
İki cesur Frostpunk hayranı - Lars Andreas Mels" ve John William Baier Hofoss - Norveç'in donmuş noolarını gezip yola koyuldular. Bu, yolculuklarının hikayesidir.
Girişimle ilgili önceki yazılar burada okunabilir: https://store.steampowered.com/news/app/1601580/view/3122690263509401625
https://store.steampowered.com/news/app/1601580/view/3217271087478821042
--- Yeni Londra'dan Telegraph ---------------
Imperial Exploration Company, Norveç'e gitmekte olan geziyle ilgili haberleri paylaşmaktan memnuniyet duyar ve yerel halkın geleneklerini öğrenmek için daha fazla fırsat sunar.
Şimdilik tek Keşif ilerledikçe, Vardø'ı geride bırakıp TANA Nehri'ni geçmeyi hedefliyoruz. TANA gibi büyük bir nehri takip etmek, yol bulmayı son derece kolay hale getirir. Buna ek olarak, nehir kar araçları ve köpek kızları tarafından kullanılıyor ve kaşiflerin takip etmesi için yollar bırakıyor. Öte yandan buz güvenli olmayabilir ya da daha çok inanabilecek şiddetli kar yağışı rüzgar tarafından üflenmez ya da sıkıştırılmaz ve derin, gevşek karda inişi bırakmaz. Bu geçiş, bu faktörlere bağlı olarak altı veya on sekiz gün sürebilir.
New London yönetimi, Skorlarımızın başarılarına göz atmayı başarıyor.
- - - - - - - - - - - - - -
“Kuzey İskandinavya-Sámi’nin geleneksel, yerli insanlarının göçebe bir yaşam tarzı, çadır temelli bir kültürün genişletilmesine hizmet etmiştir. Kıyı balıkçılığı, kürk tuzağı ve koyunlara dalan insanlar, aynı zamanda şemsiye deyimiyle “gamme” (avcılık ve balıkçılık kulübeleri gibi) daha kalıcı yerleşimler de geliştirdiler. Ve onları aramak, New London'ın donmuş dış mahallelerini keşfetmenin canlandırıcı aktivitesine benzediği kanıtlandı.
Genellikle özenle seçilmiş yerlerde yerel olarak mevcut malzemelerle inşa edilmiştir - verimli avcılık veya balıkçılık alanları ve yaz veya kış otlaları arazileri. En yaygın hut türleri arasında, küçük veya yarı küçük "buegamme" eğrisi/kemer-oyundu. Bu stil, diğer kavisli kütüklere yaslanmadan önce ahırın doğal kavisli bir şekilde kesilen ve soyulup soyulan bir kuşa dayanır. Şekil önemlidir, bu nedenle doğru ağaçları bulmak neredeyse bir sanat biçimiydi. Ahşap cıvatalar da kullanımdı. Bu ana ahşap iskelede, iç duvarlar olarak görev yapmak üzere yeni bir ince kütükler ve direkler katmanı döşenmiştir. Ve gelecek daha fazla katmanı destekler.
Artık gama bir igloya benzer görünse de, genellikle hemisküre halden daha çok yumurta şeklinde görünmektedir. Yapıyı su geçirmez bir şekilde kapatmak için büyük boy bir huş fıçıları ağaçlardan kesilmişti, gerilmişti ve sabitlenmeden yapıya yerleştirilmeden önce kurutuluyordu. Kuş ağacı kuru ve verimli odunundadır, ancak kabuğu da tamamen su geçirmezdir ve kuru huş olmasını zorlaştırır. "Asla" denilen (Norveç'te huş fıçıları için) yamağını üst üste bindirerek, dökünüz ve etraftaki toprakta biter. Bu süreç zemin üzerinde başlayacak ve biri yukarı doğru çalıştığı için son katman da tüm bunları yerinde tutmak için aşağıya yerleştirilecektir. Düşük yoğunlukta bitki örtüsü (Norveççe'de “torv”, kuzey ve güney'da inanılmaz derecede yaygın olarak bilinir) bulunan üst toprak kesilecek ve hafifçe eğimli duvara doğru yatacak şekilde serilecek. Bu dilinler 30-40 cm genişliğinde, 30-60 cm uzunluğunda ve 5-15 cm uzunluğunda olabilir.
Tüm yapı bu şekilde kenetledikten sonra bir kapı takılacaktı. Orijinal menteşeler değil. Zemin genç huş dallarından yapılmıştı ve çatıda bir deliği olan açık bir şömine vardı. Bu geleneğe uygun. Modern zamanların geldiği gibi menteşeler, pencereler, odun yakma fırınları, ahşap zeminler, yalıtım, ve plastik nem koruması. Günümüzde çoğu oyun, standart "kalas ve çivi" inşaatı için geleneksel inşaatı öngörse de, yasa hala dış "işkence" örtmesini öngörmaktadır.
Birkaç yıl önce bu kulübelerin genellikle ailelere ait olduğu ve aile gruplarını işleten ya da onlara borçlu olan bu kulübelerin herkese açık olduğu kararlaştırıldı. Bu kısmen dağlardaki güvenliği artırmak ve kısmen kültürü yönlendirmek için bir önlem oldu. Norveç'te "her adamın hakları" hakkında yasalar var. Doğanın özelleştirilmemesini ve kilitlenmemesini, ancak herkesin kullanımına açık olmasını sağlamak. Bu da, kendi oyunlarını korumak isteyenlerin de kilitsiz kalması ve güvenlik standartlarına uygun şekilde bakımının yapılması gerektiği anlamına geliyordu. Bazı aileler veya bireyler bunu kabul etmeyi tercih etmişler, diğerleri bu yeni izin ve kayıt için hiçbir zaman başvuruda bulunmadı ve eski yapıların bozulmasına izin vermedi.
Bugün, oyunlar haritada bir "ilgi noktası" işaretiyle gösterilir. Burada ne bulacağınızdan asla emin olamayacağınız küçük bir siyah üçgen. Bazı kulübeler en eski kulübeler olabilir, bazıları modern ve rahat, bazıları ise çöküyor ve bazıları artık yok. Dürüst olmak gerekirse - ne bekleyeceğimi bilmeden "ilgi çekici noktaları" arayan, haritada düzgün bir Frostpunk keşif izlemi gibi hissettim. Sonuçta, bu keşif gezisinde çok çürümüş veya tamamen yok olmuş olan beş işareti keşfettim. Yolculuğun ilk safhasında bulunan kabinler, Varangerhalvøya'yı geçerken, geçmişteki bir savaş sırasında Norveçli partizanlar ile Naziler arasındaki kavgalara bağlı, son derece önemli bir tarihe sahipler.
Bjørnskardhytta'da kalırken, bütün keşif boyunca yaşadığım en kötü zihinsel günü yaşadım. Aklım benimle korkunç oyunlar oynadı ve pes etmek için bir istek duydum, ama derin rahatsızlığım için pratik bir neden bulamadım. Daha sonra Parthians'ın örülmüş olduğunu ve Gestapo'nun aynı kabinde en az bir adam yakalayıp infaz edildiğini öğrendim. Yaklaşık sekiz kişi daha paraşütle kabine geçmeye çalışmış, ancak pistten üflenmiş ve yamaçlara inmişti. Bacaklarını ve kalçalarını kırdılar ve baktığım dağdan hiç inmediler.”