logo

izigame.me

It may take some time when the page for viewing is loaded for the first time...

izigame.me

cover-Northgard

Thursday, September 15, 2022 9:17:45 AM

Hremlf: Eagle klanı

Herkese merhaba!
Northgard'a heyecan verici yeni mekanik ve birimler getiren Eagle'nin klanası dokuzuncu klanımızı sunmaktan gurur duyuyoruz.
Hremlinin bu kadar benzersiz olmasını sağlayan özellikleri öğrenmek için okumaya devam edin.

https://store.steampowered.com/app/2138500/Northgard__Hrsvelg_Clan_of_the_Eagle/





Rüzgarlarla taşınan Hraesvelg'ın atik kaşiflerinin, kaynakları toplamak için dışarıda dolaşacakları için büyük bir toprakta yer almaları gerekmez.
Araziye dair derin bilgileri ve sahadan en iyi şekilde yararlanma yetenekleri, en ıssız bölgelerde bile hayatta kalmalarına olanak sağlıyor.
Bunlar, tükenmiş bir klanın tek hayatta kalan Grif tarafından liderlik ediliyorlar.








Ebeveynlerinin klanının düşmesiyle birlikte yetim olan Grif, Hraesvelg'in takipçileri tarafından genç bir yaşta evlat edinildi.
Bu uyarlanabilirlik gösterisi onları Kartal klanında mükemmel bir lider haline getirdi.

https://j.gifs.com/NOyRzD.gif




Aviaries (Aviaries), Scout (İzleme) kamplarının yerini alır. Falconers'ı eğiyorlar ve zaman içinde haritadaki gömülü Kaleleri ortaya çıkarıyorlar.
https://j.gifs.com/pZlPxp.gif
Falconers, keşfedilmemiş toprakları keşfederken

, gemi enkazlarını keşfedebilir ve Wolf Dens ve Draugr Tombs'ı kapatabilirler.
1 Hawk ile başlıyorsunuz. Temizlenmiş bir bölgeyi Boneyard'a dönüştürerek bölgeden doğal kaynaklar sağlar ve birimlerinizi iyileştiriyor.
Kaynaklar bölgedeki bir Loot Torba içinde düşüyor. Eagle klanından talep edilebilir veya bir müttefik klanının toplaması için terk edilebilir.
Aviaries'in bir Boneyard'da gönderebileceğiniz maksimum Hawks sayısını artırması gerekmez.
Klan, yeni bölgelerin kolonileşmesinde








| Nomadic Tribe
Bölge dışındaki klan birimleri %30


Bölgeler


Yükseltilmiş bölgelerdeki evler ve Askeri kamplar +1

+1 Warband barındırıyor.



| Skorlama
Wolf Dens, Draugr Tombs, Harabeler ve gemi enkazları ikinci kez keşfedilirdi.






Sentinel
Değiştirme:kolonizasyon
Etki: Falconers, Sentinel olarak üretimini artırmak için bir bölgeye atanabilir




Kan Kartal
Değiştirme: Savunma Stratejisi
Etki: Şahin içeren bir bölgede bir birlik saldırıya uğradığında düşman ünitesini 3 saniye boyunca kör ederler.

Eğitim Alanı
Değiştirme: Kendinizi güvende hissetme
Etki: Klan topraklarını sınırlayan düşmanlar olmadan her bölge için +1



Rapine
Değiştir: Efsanevi Kahramanlar
Etki: Düşman topraklarını dekolonize etmek bölgeyi Boneyard'a dönüştürür. Hawks, doğal kaynakların yanı sıra üretim binalarından kaynak toplar.

Unutma
Değiştirme: Madencilik verimliliği
Etki: Özel bölgelerin kolonileşmesiyle elde edilen kaynaklar, Wolf Dens ve Draugr Tombs'un kapatılmasıyla %60 artırıldı.




Reliç, mistik yaratıkların koruduğu nadir kaynakları içeren Yasak bir Önbelleği ortaya çıkarır.
Açılan her gömülü Önbellek askeri birimi için +%2

(maks: +%10).
Yasaklı Önbellek her açıldığında, tüm mevcut askeri birimler ölene kadar +%10

(kombine bonusların maks. Değeri: %30).

https://j.gifs.com/ywxnLE.gif

Not
Klan tüm oyun modlarında kullanılabilir ve iki hafta içinde çok oyunculu modda kullanılabilir. Klan'ın sıralamada kullanılabilir olduğu durumlarda mükemmel bir denge elde edebilmek için klan dengelemesi hakkında geri bildirim sağlamanız için Northgard sunucusunda özel bir kanal açıktır.
















Clan, daha sonra üretimin azalması karşılığında üretimi geçici olarak artırmak için kendi bölgelerinde Swidden Field'ı kullanabilir.
Klan, karşılaştıkları tüm klanların bilgilerini kopyalayabilir.




Etek Çınacılar
Skirmishers düşman topraklarına saldırmak için kullanılabilir, ancak tek başlarına bölgelerin kolonilerini bozmaz.

Signy
Yaş 16: Kurtlar tarafından yetiştirildi
Signy yeteneği korkuyor.
Vahşi yaratıklar arasında birlikler tıkandığında, düşmanlara karşı düşmanlıklarını etkisiz hale getiriyorlar ve düşmanlarına karşı düşmanlıklarını artırıyorlar.
Yaratıklar tarafından saldırı başlatıldığında saldırdıkları bölgeyi ortaya çıkarırlar.
Yaş 17: Vahşi Gölge
Tüm askeri birlikler, korkuya kapıldı.




Kara Borsa
Tüccarlar %20 daha fazla


Klan, onlara karşı savaşta fraksiyonlar ve çetelerle bile ticaret yapabilir.
Birim, tarafsız bir fraksiyon bölgesinde pıhtılaştığında fraksiyon ile düşman arlanları arasındaki ilişkiyi bozdu.

Çok kötü amaçlı
Swidden Field'dan etkilenen her bölge klanla için +1

(maks: +3).

Basınç altında
Skirmishers düşman üretim binalarına saldırıp içerdikleri kaynakları çalabilir.

Gerilla Taktikleri
Düşman topraklarında öldürülen veya kaybedilen her bir birim, tüm askeri birimleri (

) +%1 oranında (Maks: %20) kalıcı olarak artırır.
Bu bonus, dövüşün ilk 5 saniyesinde iki katına çıkar.








Kalkan Duvarı (Kalkan Büker Forge yükseltmesi)
Unit

, dövüşte ilk saldırıyı alırken (dövüşün bölgede yer alması yerine) %40 artırılır.

Yontmuştu
Vahşi yaratıklar arasında pıhtılaşan birimler %50 daha az






Pazar
Artık Marketplace'de her bir kaynağın en küçük miktarını satın almak mümkündür.

Mayınlar
Cevher çıkarma işlemi artık bir gösterge sistemiyle birlikte çalışır. Madenciler, doluyken bir kerede depozitodan 1 cevher çıkartılır ve klan kaynaklarına eklenir (bu, depozitolardan 0,5 cevherin çıkarılması sorununu önlemek ve örneğin 15 yerine toplam 14 cevher veren mevduatları önlemek içindir).




Savaşlar
Bir klanla iyi ilişkilerde olduğunda savaşır, şimdi başlangıçta rastgele seçilen bir tür ota (Taş veya Demir) verir