Half-Life Deathmatch: Kaynak Güncellemesi Yayınlandı
Half-Life Deathmatch: Source için bir güncelleme yayınlandı. Güncelleme, Half-Life Deathmatch: Source'u yeniden başlattığınızda otomatik olarak uygulanacaktır. En büyük değişiklikler şunlardır:
Eklenen 64-bit Destek. 64-bit ikililer, 64-bit OS'ye sahip sistemlerde otomatik olarak başlatılacaktır.
Video ayarlarına sınırsız bir pencere seçeneği eklendi
Eklenen bikübik ışık haritaları (from Half-Life 2: 20th Anniversary Update)
Radyal sis eklendi (from Half-Life 2: 20th Anniversary Update)
Steam Networking için destek eklendi
Yüksek çözünürlüklü ekranlar için UI ölçekleme eklendi
Dinleme sunucuları için varsayılan sunucu adı, oynatıcının adını içerir
Oyun lansmanını varsayılan olarak 640x480 yerine yerel çözünürlükte yaptı
İstemci tarafı tahmin düzeltmeleri (bu düzeltme 'jank'/belirli durumlarda geri alma)
Oyuncunun istemci üzerinde hareket ettirilmesi durumunda, bu kene için giriş tabanlı hareketlerinin oyuncu dışı eylemlerde dikkate alınmadığı bir tahmin hatası düzeltildi
Sahne ve diğer varlıklar üzerinde yürümek için geliştirilmiş tahmin
Bazı istemci tarafı varlıkları yalnızca yerel tahmin hatalarını tetikledi
örn. Viewmodel bir tahmin hatası yaşarsa, oyuncu bir tahmin hatası yaşamaz
Viewmodel salınımının sabit tahmini
Silah boşta animasyonlar ile ilgili bir tahmin hatası düzeltildi
Doğru şekilde yalpalamayan belirli kırılabilir aksesuarlar düzeltildi
Konum gibi belirli değişkenlerin belirli durumlarda sunucuyla eşleşecek şekilde doğru şekilde güncellenmediği bir sorun düzeltildi
Oyuncunun taban hızını (örneğin konveyörler, hareketli öğeler vb.) istemci/sunucudan senkronizasyondan incelikle kurtulma düzeltildi