logo

izigame.me

It may take some time when the page for viewing is loaded for the first time...

izigame.me

cover-Europa Universalis IV

Tuesday, December 13, 2022 2:33:02 PM

Geliştirici Günlüğü - 1.35 yol Haritası ve fikir Grupları

Merhaba, başka bir Europa Universalis IV dev Diary'ye hoş geldiniz!
Bu, Eylül ayında sonuncudan bu yana geçen bir süre oldu. Bunun temel nedeni, ekibin bu aylarda oldukça meşgul olmasıdır. Ekim ayında, Kuzey Aslanlar'ın ardından ele almak istediğimiz sorunların çoğunu düzelten ve en büyük LAN'ın son baskısına katılan 1.34.4 tarihli güncellemeyi yayınladık. Bu da Moszna Kalesi'nde yeniden düzenlenebilir (ve Paradox Grand Strategy YouTube kanalında izleyebilirsiniz!). Kasım ayında ekip, EUIV'ü 1.34.5 güncellemesiyle yeni bir platformda, GOG'de kullanıma sunmaya odaklandı. Bu platform, Steam, Microsoft Store ve Epic Games'in ardından oyunun oynanabileceği dördüncü platformdu.
Şimdi Aralık ayında geliyor ve üzerinde çalıştığımız çalışmalara dair fikir edinmenin ve sizinle 1.35 güncellemesi için bir yol haritası paylaşmanın tam zamanı olduğunu hissediyoruz (1.34 sürümü için daha fazla düzeltme eki yayınlamayacağımız için).
Her şeyden önce ve daha önce bunu söylemiş olsak da, EUIV: Lions of the North'u satın alıp oynayan tüm oyunculara teşekkür etmek ve oyunu bu oyun tarihinin en başarılı oyunlarından biri haline getirmek istiyoruz. Bunun önemsiz bir kısmının 1.34 ‘weden’ ücretsiz güncellemesinin kalitesi olduğunu düşünüyoruz ve bu sürümü oldukça istikrarlı olarak gördüğümüz için yalnızca iki kez düzeltme yapmak zorunda olmaktan çok memnunuz.
Peki, geleceğe yönelik planlarımız neler? Şaşırtıcı bir şekilde, hata sayımını olabildiğince azaltmaya odaklanmaya devam etmek istiyoruz; son birkaç yıl içinde, Ekip 2,000 ile 3,000 arasında birikmiş hata düzeltti ve bu çabadan sonra oyunun durumunun çok daha iyi olduğunu düşünüyoruz. Ancak yine de günlüğümüzde yüzlerce sorunumuz var, bu yüzden daha fazla çaba sarf etmek gerekiyor.
İyi haber, şimdi bazı oyun mekaniklerini yeniden çalıştırabilmek için ekstra yerimiz var. Çok iddialı bir şey beklemeyin, ancak 1.34 yılında uyguladığımız yapay zeka ve yeni hükümet reformlarına yönelik düzeltmeler ile aynı çizgide olan bazı değişiklikler, oyunun bir süredir hiçbir güncelleme almamış özelliklerini ortaya koyuyor. Bugün ve gelecek hafta bu konulardan ikisini ele alacağız.
Yeni içerik ne zaman gösterilecek? Ekip Yılbaşı tatillerinden sonra Ocak ayında bunu yapmaya başlayacağız. Bu konuda çok heyecanlıyız ancak ilk bakışa göz atmanız için biraz daha beklemeniz gerekecek. Başka bir kelime söylemeye gerek yok, şimdi sizinle paylaşmak istediğimiz ilk fikirlere bakalım!
---------------------------------------------------------
Fikir Grubu eklemeleri ve yeniden Dengelemesi
Herkese merhaba, PDX Big Boss! Mevcut fikir gruplarının genel bir dengelemesini sağlamak için oyuna birkaç yeni fikir grubu ve birçok yeni politika ve etkinlik eklemeye karar verdik.
İlk olarak 3 yeni fikir grubunu tanıtmak istiyoruz:
Yönetici Kategorisi için Altyapı fikirleri
DIP Kategorisi için Mahkeme fikirleri
Mil Kategorisi için Mercenary fikirleri
Burada belirtmemiz gereken birkaç not var! Bu hiçbir şekilde değişikliklerin yayınlanan sürümü olacak şekilde yansır. Aslanlar çok yüksek bir kalite çubuğu sundu ve niyetimiz en azından bu barla buluşmak. Bu nedenle, burada gördüğünüz şeyin sonlandırılmasından çok uzak olduğunu unutmayın, aslında bu bir sıcak koddur. Bunu söyledikten sonra, özellikle sevmediğiniz şeylerle ilgili geri bildirim vermek ve bu güzel oyunu birlikte şekillendirmenize yardımcı olmak için sizi gerçekten teşvik etmek isterim. Bu yeni grupların ardındaki amaç, güçlü bir tek satırlı meta tanıtmaktan ziyade oyununuzu daha eğlenceli ve eğlenceli hale getirmek amacıyla oyuna yeni seçenekler sunmak. Sıkıcı şeylerle, fikirlere karşı yeterince iyi!
Altyapı fikirlerinin arkasındaki amaç, size inşaatı hızlandırmak, maliyetlerini azaltmak, özerklik düzeylerini ve daha fazlasını sağlamak için gerekli araçları tanıtarak ülkenizi kurma becerisi sağlamaktır. Bir göz atalım:



Bu yeni grubu oluşturmak amacıyla, şimdi sadece oyunun para kazanma yönüne odaklanan Ekonomik fikirler'den ayırmayı tercih ettik. Daha sonra, mevcut fikir gruplarıyla ilgilenirken daha fazlası.



Altyapı fikirleri, inşaat maliyeti ve zaman azaltma, satıcı, özerklik bozunması ve gelişim maliyeti gibi büyük ikramiyeler sunar. Bunun için diplomatik Politikaları inceleyelim:






Not: Bireysel Birlik Entegrasyon yılları: -10
Altyapı ve Aristo/Plutokrat/Horde/theocratic dışında herhangi bir Askeri fikir grubunun İlke kombinasyonuna hızlı bir bakış:



Altyapı ve aristokrat:



Altyapı ve Plutokrat:



Altyapı ve Kord:



Altyapı ve Yönlr:



Not: Buradaki prestij kazancı Gelişim Noktası başına 0.5'dir
Bir sonraki yeni fikir setine geçmenin amacı, Mahkeme fikirlerinin arkasındaki amaç, emlak manipülasyonu açısından iç lezzeti, manevra kabiliyetini ve daha fazlasını ortaya koymaktır. Bir göz atalım:



Burada Prestige için biraz yer açma kararı aldık, dini fikirlerden başka bir yere taşıyarak daha sonra daha fazlasını yaptık!



Not: Sahip olduğumuz fikir, bu sete benzersiz bir "maks_Privilege_Slots=1" değiştirici eklemek
Mahkeme fikirleri + Yönetici fikir grubu politikası:



Mahkeme + herhangi bir mil fikir grubu politikası:



Not: Hmmm Bu 0.5 Yıllık Ordu profesyonelliği biraz fazla güçlü görünüyor…
Mahkeme ve aristokrat:



Mahkeme ve Plutokrat:



Kort ve At:



Mahkeme ve Divine:



Son olarak, yeni Mercenary fikirlerine bakalım. Bu yeni fikir Grubuna, oyun sırasında belirli noktalarda biraz daha ilginç hale getirmek için paralı askerlerin nasıl dağıtıldığı konusunda bir şekilde yeniden çalışma yapma planlarımızdan biri olduğu için bu yeni fikir Grubu'na eşlik etmek biraz daha derin.






Mercenary FİKİRLERİ + tüm Yönetici Grup Politikaları:



Mercenary FİKİRLERİ + tüm DIP Grup Politikaları:



Devam etmek için mevcut fikir gruplarına bazı değişiklikler yaptık, şimdi bunları inceleyelim:
Dini fikirler
Denge Maliyeti Değiştiricisi kaldırıldı ve yerine DIN Birlik çıkarıldı
Hümanist
Dini Birlik kaldırıldı ve yerine Maks. Heathens ve Heretics Toleransı
İdari fikirler
TİCARİ MALİ ortadan KALDI ve YÖNETİCİ Danışman MALiyetiyle DEĞİŞTİRİLDI
MERC Bakımı kaldırıldı, Max Promosyonu yapılan kültürler ile değiştirildi ve Kültür maliyetini teşvik etti
Çıkar çıkarıldı ve yerine dini İstikrar Maliyet Düzenleyicisi kontu
MERC gücü kaldırıldı ve Yönetim Maliyeti ile değiştirildi
Ekonomik fikirler
İnşaat Maliyeti kaldırıldı ve yerine -%25 Aylık Gold enflasyonu ve -%25 Gold deplesyon şansı azaldı (bu bir niş değişiktir, bu konuda geri bildirim vereceğiz)
1'e daha fazla ilgi