GDQ, aksaklıkların oyunların büyük bir parçası olabileceğini kanıtlıyor
Games Done Quick, yılda iki kez yardım için milyonlarca dolar toplayan ve daha genel olarak hız kazanan maraton, varlığını aksaklıklara borçludur.
Koşucular beceri ve özverilerini göstermelerine rağmen, neredeyse hepsi istenmeyen şekillerde davranan oyuna güveniyor, sıradan bir şekilde oynayan insanların asla deneyimlemeyeceği şeyler yapıyor.
Buna rağmen, koşucular genellikle oyunların kırılması veya daha da kötüsü, geliştiricilerin tembel olması hakkında el dışı yorumlar yaparlar.
İkincisi açıkçası genel olarak doğru ve haksız.
Ancak mütevazı aksaklığın kendisi ve bu harika çabayı nasıl mümkün kıldıkları için bir fikir verin.