Fez İnceleme (RafalleN)
Perhaps the best puzzle game of all time. The genius in the construction of each of the puzzles, a language created just for the game itself, not to mention a system of numbers created for the game that serves to solve some puzzles. Interesting lore (I recommend watching a video about the lore to understand it better), but above all, the game has puzzles and systems of such genius that there some puzzles that has not been solved to this day (except by brute force). After finishing Fez, and especially, completing 100% of the game, it will stay in your heart forever. Definitely an unforgettable game, where even the soundtrack touches your heart. If not the best, one of the best not only puzzle games, but one of the best games ever created.
This game still has an active community to this day, trying to solve the mysteries that have not yet been solved, which is incredibly cool, especially considering that it was released in 2012. It is a great pleasure to see the community creating new possible solutions every week, even 13 years after the game was released. These mysteries captivate any puzzle game player to try to create their own theories and possible solutions, really showing how timeless the game is, both in its gameplay, which was innovative for its time and is still extremely satisfying and not outdated, and in its puzzles, which are still admired today and which both (gameplay and puzzles) still serve as inspiration for other games.
Finally, unfortunately, I must point out some flaws, more specifically two flaws, perhaps the only ones in the entire game. Fez is a game that requires advanced English to understand some of the puzzles, although this is not a major flaw, considering that it is an indie game from 2012 that was probably created without knowing the size of the audience it would reach. The other flaw is actually not a flaw of Fez itself, but the sad news of the cancellation of Fez 2 in 2013. To be honest, it is very sad to know that both the media and a futile discussion on Twitter (currently X) between Phil Fish (developer of Fez) and journalist Marcus Beer led to the cancellation of the sequel to one of the best games of all time.
Talvez o melhor jogo de puzzle de todos os tempos. A genialidade na construção de cada um dos puzzles, uma língua criada só para o próprio jogo, sem contar com também um sistema de números criado para o jogo que serve para solucionar alguns puzzle. Lore interessante (recomendo assistir a um vídeo sobre a lore para entender melhor), mas a frente de tudo isso, o jogo tem puzzles e sistemas de genialidade tão grade que existem alguns puzzles até hoje não resolvido (a não ser por brute force). Depois de zerar Fez, e principalmente, fazer o 100% do jogo, ele ficará para sempre no seu coração. Definitivamente um jogo inesquecível, onde até a trilha sonora toca seu coração. Se não o melhor, um dos melhores jogos não só de puzzle, mas um dos melhores jogos já criados.
Esse jogo tem uma comunidade ativa até os dias de hoje, em busca de solucionar os mistérios ainda não resolvidos, o que é extremamente incrível, principalmente levando em conta que é um jogo de 2012. É um prazer imenso ver a comunidade criando novos possíveis soluções todas as semanas mesmo após 13 anos do lançamento do jogo. Esses mistérios cativam qualquer jogador de jogos de puzzle a tentar criar suas próprias teorias e possíveis soluções, mostrando, realmente, como é um jogo atemporal, tanto em sua gameplay, a qual foi inovadora para sua época e até os dias atuis é extremamente satisfatória e nada defasada, quanto em seus puzzles até hoje admirados e que ambos (gameplay e puzzles) servem até hoje de inspiração para outros jogos.
Por fim, infelizmente, devo pontuar alguns defeitos, mais especificamente dois defeitos, talvez os únicos de todo o jogo. Fez é um jogo que é necessário ter um inglês avançado para entender alguns dos puzzles, apesar de que, não é um grande defeito, tendo em vista que é um jogo indie de 2012 que provavelmente foi criado sem saber o tamanho do público que atingiria. O outro defeito, é na verdade, não um defeito do Fez em si, mas a triste notícia do cancelamento do Fez 2 em 2013. Sendo sincero, é muito triste saber que tanto a mídia quanto uma discussão em vão no twitter (atual X) entre Phil Fish (desenvolvedor do Fez) e o jornalista Marcus Beer levaram ao cancelamento da continuação de um dos melhores jogos de todos os tempos.