Oyuna değinmeden önce belirtmek isterim ki, Frank KLEPACKI sen manyak bir şeysin: İsminin geçtiğini öğrendiğim an tereddüt bile etmeden ön siparişle oyunu satın aldırttın reyis. 51. yaş gününü şimdiden kutlarım!
Tempest Rising'e gelirsek, Command&Conquer oyunlarına aşina olanların yadırgamayıp sarılacağı bir oyun olmuş diyebilirim.
C&C oyunlarından başta Tiberian Sun olmak üzere Red Alert 2'yi seven biri olarak aşağı yukarı aynı tarzda oynanış sunan Tempest Rising'i de oyuna başlar başlamaz sevdim diyebilirim.
Bunlara ek olarak:
- Doktrin Araştırmaları ile gerek birimlerinizi, gerek yapılarını, gerek görüş alanlarınızı iyileştirmeye yarayan çeşitli araştırmalar ile gelişim sağlayabiliyor olmak,
- Savunma Yapıları'nın yanısıra mühendis birimlerinizle sahaya savunma amaçlı kuleler kurup piyadelerinizi içine yerleştirebilmek, drone'lu piyadeler ile önden droneları yollayıp kayıplarınızı en aza indirmek,
- Doktrin'in dışında çoğu yapınıza erişip onları bir üst düzeye yükseltip daha fazla birime veya farklı teknolojileri açabilmek güzel düşünülmüş özellikler olmuş.
Red Alert 2'de Brutal AI'lar ile kapışmaya alışkın biri olarak deneme ve birimleri tanımak amaçlı olarak normal zorluktaki yapay zekâya karşı çarpışma maçı başlattım, yapıların ve birimlerin ne gibi özellikleri olduğunu; neye dayanıklı neye karşı savunmasız olduğu okumaya çalışırken oyun benim için kabaca şöyle geçti:
Building, Construction complete
Unit ready, unit ready, unit ready...
UNIT LOST
UNIT LOST
BUILDING...
UNIT LOST
UNIT LOST
Construction complete
UNIT LOST
New constrcution options
UNIT LOST
UNIT LOST
OUR BASE IS UNDER ATTACK!
Görüldüğü üzere normal zorluktaki yapay zekâya karşı birimlerimi muhafaza etmede sıkıntı yaşayınca, gözlerim yaşlı olarak maçtan çıkıp GDF ile hikâyeye Insane zorlukta bir başlangıç yapmaya karar verdim ve şu anlık 3 saatlik oynama sürem boyunca öyle devam ettim. Peki bu kararla hata mı ettim? Tabii ki de hayır! Oyunun zevki zor olmasında yatıyor bana sorarsanız. Hem ayrıca o kadar da zor gelmedi bana, çarpışma moduna kıyasla.
Son olarak, oyuna Türkçe dil desteği eklenirse "tadından yenmez" derim: Gerçek Zamanlı Strateji seven Türk oyuncularının da ilgisini ek olarak çekebilir. Acaba Slipgate Ironworks ileride bir yama ile böylesine güzel bir oyuna ekler mi Türkçe'yi? Lütfen eklesin :)