Oyunun hikayesi bitene kadar her şey güllük gülistanlık, çok sürmüyor. Fakat bitince, ve başarımları kasmaya başlayınca her şey gün yüzüne çıkıyor. Aşırı tekrar ediyor, derecelendirme sistemi kötü, kullanıcı arayüzü yetersiz ve daha nicesi...
En sinir olduğum konu misal; oyunu yaptım, bitirmek üzereyim. Biraz bekliyorum ki, biraz daha teknik ve tasarım geliştirmeler yapılsın. Sonra az daha bekliyorum ekstra çıkacak hatalara son saniye tıklamayayim ve onları da düzeltsinler. Tam bitire basarken... ANASINI SATTIKLARIM 1 (BİR) TANE BUG İLE OYUNU SALIYOR. İstatiksel olarak güzel olacak oyun, yerin dibine giriyor. Bunu tekrar ve tekrar ve tekrar ve tekrar yaşadım. Ulan Sifu'ya ara verdim stres oldum diye, yeminim olsun bu beni depresyona soktu.
Evet, tek kişi geliştirmiş zart zurt ama yıllar yılı geçmiş üstünden. Bre eşek herif, netflixle anlaşıp oraya oyunu getireceğine oyununa çeki-düzen ver. Fan kitlesi kasılamıyor düzgünce. Neden? Çünkü oyun değerlendirmelerini senin son oyunlarının puanı üzerinden yapıyor. Mükemmel bir oyun çıkarttıysan, sonraki oyununda eğer teknolojin çağ atlamadıysa sıçtın, çünkü önceki oyun sıradaki oyun için bir engel. Mantık olarak ufak kafaya otursa da, yanlış abi. Çok yanlış. Grind atmak değil mesele. Bir Half Life 3, adeta RDR3, adeta GTA10 yapıyorum. Ama önceki oyundan ötürü oyun gidiyor 5 puan alıyor. Son saniye sikimtronik bir şekilde oyuna bug ekliyorlar ve +900tasarım/+900teknik olan oyunu yerin dibine çekiyorlar. Oyun simülasyonundan çok Ubisoft simülasyonu olmuş.