Genel Bakış
Fallout 3, 2008 yılında Bethesda Game Studios tarafından geliştirildi.
Bu oyun, serinin ilk iki oyunundaki izometrik, sıra tabanlı RPG yapısından koparak, seriyi ilk kez FPS/TPS açık dünya aksiyon RPG formatına taşıdı. Bu değişim, Fallout evrenini çok daha geniş bir kitleye tanıttı ama aynı zamanda eski hayranlar arasında bazı hayal kırıklıklarına da yol açtı.
✅ Fallout 3'ün İyi Yanları
1. Muhteşem Dünya Tasarımı
-Capital Wasteland, keşif açısından müthiş bir atmosfer sunuyor. Yıkık binalar, radyasyonlu nehirler, mahvolmuş metro tünelleri her yerde anlatılan küçük hikâyeler var. Harita büyük ve boş hissettirmiyor; her köşe bir hikâye anlatıyor (örneğin: terkedilmiş kasabalar, karanlık Vault deneyleri).
2. Ses Tasarımı ve Müzik
-Ünlü "Galaxy News Radio" istasyonu, 40'lar ve 50'ler müzikleri çalarak dünyaya hayat veriyor.(İnk Spots,Tex Beneke,Billie Holiday,Roy Brown gibi muazzam sesleri keşfetmeme vesile olmuştu vakti zamanında )
-Enclave sürekli olarak hem Eyebotları hem Radyo İstasyonu ile ağır Amerikan Propagandasını kıyamet sonrasında bile Dünyaya Demokrasi dağıtmak isteyen Amerika'nın yok olmadığını bizlere sunuyor.
-Çatışmaların, patlamaların ve doğadaki rüzgârın sesleri çok başarılı. Üstelik, seslerin yokluğu bile (sessizlik) bazen atmosferi daha güçlü hissettiriyor.
3. V.A.T.S. Sistemi
-V.A.T.S., zamanı dondurup düşmanın belirli uzuvlarına saldırmamızı sağlar. Özellikle aksiyon yeteneği düşük oyuncular için büyük bir rahatlık ve stratejik derinlik sunuyor. Kafa, kol, bacak gibi uzuvlara hasar verebilmek savaşı çeşitlendiriyor.(Tabii bu özellik oyunun başlarında bu kadar iyi sonrasında zortluyor)
4. Görev Çeşitliliği ve Hikâye Dallanmaları
Görevlerde birden fazla çözüm yolu var: Konuşarak, savaşarak veya gizlice ilerleyebilirsiniz . Bazı görevler, yaptığınız seçimlere göre farklı sonuçlara ulaşıyor. Ana hikâye biraz klasik olsa da (Babayı bul. Cidden oyunun ana hikayesi zaten Vault 101 den kaçan Babamızı bulmak), fakat yan görevler ana göreve göre oldukça etkileyici (örneğin: Megaton'u kurtar veya yok et kararı).
5. Karakter Gelişimi
SPECIAL sistemi iyi çalışıyor (Yani ana temeller Güç , Zeka , Dayanıklılık vb.). Perk'ler (özellikler) hem eğlenceli hem anlamlı.("Bloody Mess" gibi perklerle savaşlar daha kanlı oluyor, "Mysterious Stranger" ile yoldan geçen herhangi biri gelip çatışmalarda yardımcı oluyor.)
❌ Fallout 3'ün Kötü Yanları
1. Zayıf Diyaloglar
Diyaloglar eski Fallout oyunlarına kıyasla basitleştirilmiş. Genellikle "iyi cevap", "kötü cevap", "sarkastik cevap" gibi sınırlı seçenekler var. Derin, uzun diyaloglar veya gerçekten zekice konuşmalar nadir oldukça nadir gördüğümü kadarıyla.
2. Tekrar Eden Oynanış
Çatışmalar zamanla çok mekanik hale geliyor. Özellikle ana hikâyede ilerlerken, "gör → ateş et → lootla" döngüsü çok tekrar ediyor. Düşman çeşitliliği başlangıçta etkileyici ama oyun ilerledikçe biraz sıradanlaşıyor (Super Mutant, Raider, Radroach, vs.).
3. NPC Animasyonları ve Yapay Zekâ
Karakter animasyonları donuk ve yapay (özellikle diyaloglarda yüz ifadeleri). NPC'ler garip davranabiliyor: Rastgele koşup takılıyorlar veya düşmana saçma tepkiler verebiliyorlar.
4. Ana Hikâyenin Basitliği
Fallout 1-2'nin politik entrikalarla dolu derin hikâyelerinin aksine, Fallout 3'ün ana hikâyesi daha düz ve tahmin edilebilir. Sonlarda seçim özgürlüğü oyun direkt kısıtlıyor ( Broken Steel DLC’si gelmesiyle düzeldiği söyleniyor).
5. Teknik Sorunlar
Çökme, takılma, fizik hataları gibi problemler Bethesda oyunlarının klasiği. Fallout 3 de bundan nasibini alıyor. Özellikle PC versiyonunda mod kullanmazsanız optimizasyon sorunları yaşayabiliyorsunuz.
Genel Değerlendirme
Fallout 3, açık dünya RPG tarihinde önemli bir kilometre taşıdır. Kıyamet sonrası atmosferi, keşif hissi ve seçim özgürlüğü hâlâ etkileyici. Ancak diyalog derinliğinin azalması, tekrar eden savaş yapısı ve teknik sorunlar gibi eksikler de göz ardı edilemez. Ayrıca ilk ve ikinci oyunda gelişmeye çalışan İnsanoğlunu (En azından Batı yakasındakiler gelişiyordu) neden sürekli 50'li yılların Teknoloji ve Modasına hapsettiklerini anlamıyorum . Artık hikayede canlılık olması lazım .
Keşfetmeyi seven, Abi beni salacaksın uçsuz bucaksız haritalara başsız hamamböceği gibi gezeceğim diyen akadaşlar özellikle sizin sabrınıza hayranım saatler harcayıp bir yerden bir yere gitmek her babayiğidin harcı değildir kısaca açık dünyalarda kaybolmayı isteyen oyunculara kesinlikle önerilir. Hardcore eski Fallout hayranları için bazı yönleri hayal kırıklığı yaratabilir, ama yine de yeni nesil Fallout'un temelleri burada atıldığı bir gerçektir.
Fallout 3 Puanım (Tarafsız Bakışla)
Kategori Puan
Atmosfer & Dünya 9/10
Oynanış 8/10
Hikâye 6/10
Karakter Gelişimi 8/10
Teknik Kalite 6/10
Genel 8/10
Not : Oyunu yeni oynamadım . Çıkış tarihinden 2 yıl kadar sonra konsol üzerinde oynamış ve yine aynı gözlemlerde bulunmuştum elbette şuan yapmış olduğum gözlemler daha ağır olmuş olabilir ama olabildiğince ilk oynadığım zamana göre inceledim .