Darksiders Review (Emirates)
Darksiders cennet, cehennem ve dünya arasında geçen bir senaryoyu temel alıyor. Ana karakterimiz bu üç taraf arasındaki dengeyi sağlamakla yükümlü olan bir konseyin elemanı. Konseyin tek elemanı biz değiliz, bizim üç kardeşimiz daha bulunuyor fakat hikayenin gidişatı adına onları görmüyoruz. Spoiler vermeyeceğim hikaye hakkında ama çok temel ilerleyişe sahip dolgun bir hikayesi var. Ben şahsen lineer, hack and slash stili hikaye odaklı oyunlara bayılıyorum. Büyük bir God of War fanıyım fakat yeni stil, modern oyun algısının süzgecinden geçmiş God of War 4 ve Ragnarok'tan bahsetmiyorum. PS2 ve PS3 devrinde oynadığımız GOW oyunlarından bahsediyorum. Bana o zaman oynadığımız oyunların üstünde emek kokan tadını yaşattı Darksiders. Gerçi zaten eski bir oyun olması bunun nedeni olabilir ama daha önce oynamadığım için bu şahane tadı tekrar almak beni çok mutlu etti. Oyunumuzun oynanış mekanikleri ve oynanabilir içerik planlaması eski olmasından mütevellit alışması veya kullanılabilirliği biraz zor. Planda çok çeşitli oynanış ve RPG ögeleri eklenmiş fakat oynanışta pek şart olmayan ya da kullanırken pek konforlu hissetmediğim mekanikler bunlar. Çatışma kombolarını da çeşitli yapmaya çalışmışlar fakat oynarken muhtemelen en çok kullandığım kombo art arda sol kliğe basmak olmuştur. Yine de oyunun ilerleyen safhalarında daha çok zevk almak adına ilginç çatışma stilleri denenebiliyor.
Oyunun boss fightları biraz hafif olmuş açıkçası. Eski stilde olan birçok oyunlarda olduğu gibi boss fightlar "faz" sistemi ile işlenmiş. Her fazda güncellenen ataklarından sıyrılarak bossu hırpalarsınız ve yaklaşık üç-dört fazdan sonra fiyakalı bir animasyonla beraber bossu alt edersiniz. Bu benim hoşuma giden bir fikirdir, can barını bitirmeye çalışmaktansa bu daha çok zevk vermiştir bana ama bu oyunda açıkçası çok kısa ve çeşitsiz fazlar vardı. Oyunun en kritik, son bossunda bile sanırım her fazda iki ya da üç atak stili vardı bossun ve kısa sürede alt edilebilir fazlardı. Bir boss üzerinde fazla uğraşmak istemeyen kişiler için sorun olmayacaktır ama ben en azından oyun sonu bossunda daha zorlayıcı bir şey olmasını beklerdim. Bunun dışında oyun cennet-cehennem temalı güzel bir hikayeye sahip. Mahşerin dört atlısından biri olarak herkese toz yutturmakta ayrı bir zevk veriyor. Güzel rollenilebilecek hikayeye sahip olması senaryonun içindeymiş gibi oyunu hevesle oynamanıza sebep oluyor. Bunun dışında bahsedebileceğim pek bir şey yok. Hikayesi üzerine çok konuşulabilir ama spoiler vermek istemediğimden girişmeyeceğim o sohbete. Zaten bu tarz lineer oyunlarda da üzerine konuşulabilecek pek bir şey bulunmuyor hikaye ve oynanış dışında. Mantık basittir, iyi işlenmiş bir hikaye ve bunu sürdürebileceğiniz bir oynanış.
Bu oyunu oynayacak kişilere bir uyarım var. Oyunu aldığımda Darksiders ve Darksiders Warmastered Edition adında iki oyun bulunmaktaydı kütüphanemde. Ben tüm Darksiders oyunlarını aynı anda satın aldığım için Warmastered'ı başka bir oyun zannettim. Ancak o farklı bir oyun değilmiş, Darksiders'ın grafiklerinin biraz daha kaliteli hale getirilmiş haliymiş, yani bir Remastered imiş. Yapımcı Remastered yerine Warmastered olarak isimlendirmeyi tercih ettiği için ben tam anlayamamıştım. Oyunun çeyreğini oynadıktan sonra internette Warmastered'ı öğrenmiştim fakat kaydımı başa döndürmek istemediğimden orijinal grafikleriyle oynadım. Siz daha yeni grafiklerle oynamak isterseniz Warmastered Edition olan sürümünü indirmelisiniz!
İyi oyunlar dilerim! (Konseye asla güvenme..)
~Emirates